ニード・フォー・スピードIII ホット・パシュート
1998 · EA Canada · Need for Speed · English

「ニード・フォー・スピードIII ホット・パシュート」では、高性能車を駆り、様々なコースを駆け巡ります。ライバルに勝利するか、アグレッシブなドライビングと戦略的なショートカットの活用で追跡するパトカーから逃れることが目的です。
- 機種
- PS
- 発売年
- 1998
- 開発元
- EA Canada
- シリーズ
- Need for Speed
- 言語
- English
操作方法
D-padでステアリングとアクセル/ブレーキを操作し、ボタンでニトロブースト、ハンドブレーキ、カメラ切り替えを行います。
- D-Pad
左右ステアリング、アクセル/ブレーキ
- X Button
アクセル
- Circle Button
ブレーキ/バック
- Square Button
ハンドブレーキ
- Triangle Button
ニトロブースト
- L1/R1
カメラ切り替え
ニード・フォー・スピードIII ホット・パシュート について
「ニード・フォー・スピードIII ホット・パシュート」は、1990年代後半にエレクトロニック・アーツからプレイステーション向けに発売されたレーシングゲームです。前作までの基盤を引き継ぎつつ、シミュレーションよりもスピード感とアグレッシブなドライビングを重視した、テンポの良いアーケードレーシング体験の提供に注力しました。
「ニード・フォー・スピードIII ホット・パシュート」の核となるのは、数多くのライセンスを持つ高性能車の中から1台を選び、コースへ持ち込むことです。目標は単純にフィニッシュラインを最初に越えることである通常レースか、あるいは特徴的なホットパシュートモードのどちらかを選択できます。ホットパシュートモードでは、他のドライバーと競うだけでなく、パトカーにも追われることになります。パトカーがコース上に現れ、体当たりしてきたり、進路を妨害したりと、プレイヤーの行く手を阻もうとします。それらを巧みにかわしながらレースに勝利するには、ニトロブーストを効果的に使い、素早い加速でスピードを出し、コースのカーブや起伏を巧みに乗りこなし、一見すると分かりにくいショートカットを多用することが必要です。ダメージモデルも視覚的に表現されており、車体には凹みが生じ、被弾時には煙を上げるため、クラッシュにはそれなりの結果が伴うことが実感できます。
レーサーとして競い合うだけでなく、特定のシナリオでは警察官としてプレイする機会も提供されます。この役割では、逃走するレーサーを阻止し、捕まえることが目的となり、AIパトカーがプレイヤーに対して使うよりもさらにアグレッシブな戦術やアプローチを用いることになります。この二面性のある視点がゲームプレイに多様性をもたらし、法執行機関の双方からチェイスのスリルを体験させてくれます。ゲームには、実世界をモデルにした様々なロケーションが登場し、それぞれにユニークなレイアウトや、利用したり回避したりできる環境ハザードが用意されています。
タグ
- レーシング
- アーケード
- ポリスチェイス
- 車
- プレイステーション
- 90年代レース
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