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スーパーマリオランド

1989 · 任天堂 · スーパーマリオ · English

スーパーマリオランド

マリオと一緒に、謎の宇宙人タタンガの手からデイジー姫を救い出すため、絵のように美しいサラサランド王国で魅力的でユニークな冒険に出かけましょう。

機種
GB
発売年
1989
開発元
任天堂
シリーズ
スーパーマリオ
言語
English

操作方法

十字キーでマリオを移動させ、「Aボタン」でジャンプ、「Bボタン」でダッシュまたはスーパーボールを撃ちます。「スタートボタン」でゲームを一時停止します。

  • D-Pad Left/Right

    マリオを左/右に移動

  • D-Pad Down

    しゃがむ/土管に入る

  • A Button

    ジャンプ/上に泳ぐ

  • B Button

    走る/スーパーボールや魚雷を撃つ

  • Start

    ゲームを一時停止

  • Select

    使用しません

スーパーマリオランド について

『スーパーマリオランド』は、マリオがおなじみのキノコ王国から遠く離れた、まったく新しい旅に出る物語です。舞台は、ビルブト、ミューダ、イーストン、チャイという4つの個性的な王国からなる、活気に満ちた多様な世界サラサランド。古代ピラミッドのあるビルブト王国から、静かな水が流れるミューダ王国まで、それぞれの王国が独自の挑戦、敵、環境を提示します。この携帯型クエストは、任天堂ゲームボーイの最初のローンチタイトルの1つであり、壮大な冒険が外出先でも楽しめることを証明しました。

ゲームプレイはシリーズを有名にしたクラシックなプラットフォームアクションの方式を基盤としつつ、多くの新しくエキサイティングな要素を取り入れています。マリオは得意のジャンプと走りを駆使しますが、シリーズで初めて乗り物を操縦することもできます。プレイヤーは、潜水艦「マリンポップ」や飛行機「スカイポップ」を操縦し、横スクロールのシューティングステージでマリオを導きます。これらのステージは、従来の地上アクションとは一味違った新鮮なペースを提供し、体験にさらなる楽しさを加えます。

おなじみの敵は、奇妙で素晴らしい新しいキャラクターたちに置き換えられています。クリボーやノコノコの代わりに、マリオはスフィンクスのようなガオ、空飛ぶチクリン、そしてサラサランドの住民を催眠術で操る執拗なロボット宇宙人タタンガといった敵に立ち向かいます。各ワールドの最後には巨大なボスが待ち受けており、倒すには素早い反射神経が必要です。パワーアップもクラシックで、スーパーキノコでマリオが大きくなり、フラワーの代わりにスーパーボールフラワーが登場し、壁で跳ね返る弾を撃つ能力を得られます。

『スーパーマリオランド』は発売と同時に批評的にも商業的にも大成功を収め、ゲームボーイで最も売れたタイトルの1つとなりました。その創造性、田中宏和氏が作曲したキャッチーなサウンドトラック、そしてスーパーマリオの核となる体験を携帯機にうまく移植した点が高く評価されました。家庭用ゲーム機の作品に比べて短いものの、このゲームの魅力、記憶に残るレベルデザイン、そして魅力的なゲームプレイは、ファンの心の中で特別な位置を占める愛されるクラシックとしての地位を確固たるものにしました。

タグ

  • 横スクロール
  • クラシック
  • 携帯ゲーム機
  • サラサランド
  • デイジー姫
  • 乗り物ステージ

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