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タイムコマンダー

1996 · アデリン・ソフトウェア・インターナショナル · English / 日本語

タイムコマンダー
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時空を超えて送り込まれたコマンドーとして、あなたは異なる歴史的時代を巡り、拾った近接武器や銃火器で敵と戦いながら、悪意あるAI「S.A.V.E.」が歴史を改変するのを阻止します。

機種
PS
発売年
1996
言語
English / 日本語

操作方法

D-padまたはアナログスティックでキャラクターを操作します。メインのアクションボタンは拾った武器での攻撃を発動し、別のボタンはジャンプに割り当てられています。ショルダーボタンはカメラを制御し、周囲を見渡すことができます。

  • D_Pad

    移動

  • Analog_Stick

    移動

  • X_Button

    攻撃

  • Circle_Button

    ジャンプ

  • L1_Button

    カメラ左

  • R1_Button

    カメラ右

  • Start_Button

    ポーズ

タイムコマンダー について

『タイムコマンダー』は1996年にPlayStationに登場した3Dアクションゲームで、時間を巡る戦いの中心にあなたを置きます。

このゲームでは、あなたは極めて重要な任務を課されたコマンドー、ジャックとしてプレイします。「S.A.V.E.」と名乗る邪悪なAIが歴史に干渉しており、あなたは事態を正すために様々な時代を旅しなければなりません。『タイムコマンダー』におけるあなたの主な目的は、これらの多様な時代を進み、脅威を無力化し、タイムラインを確保することです。

『タイムコマンダー』のゲームプレイは、三人称視点で環境を探索することを含みます。先史時代の獣から未来の兵士まで、多種多様な敵に遭遇するでしょう。戦闘は、各時代で入手可能な武器を拾って使用することに依存します。これは原始人の棍棒から侍の刀、サブマシンガンまで何でもあり得ます。レベル内には銃火器も散らばっています。各歴史的設定は独自の課題とビジュアルテーマを提供し、時間の旅をそれぞれユニークなものにしています。『タイムコマンダー』は単一の武器セットに依存せず、その時代が提供するものに適応します。

『タイムコマンダー』の進行は、それぞれの歴史的ゾーンを一つずつ進み、敵を排除し、時には環境の危険に対処することを含みます。敵の種類が多様なため、アプローチを調整する必要がしばしば生じます。例えば、重装甲の敵と戦うにはより強力な銃火器を見つける必要があるかもしれませんが、素早く機敏な敵に対処するには、素早い近接武器に向かうことになるでしょう。『タイムコマンダー』のコアとなるループは、これらの全く異なる設定を横断するサバイバルと適応です。

タグ

  • 3Dアクション
  • シューター
  • タイムトラベル
  • レトロ
  • PlayStation
  • アドベンチャー
  • 近接戦闘

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