トゥームレイダー:最後の黙示録
1999 · コア・デザイン · トゥームレイダー · English / 日本語

ララ・クロフトが古代エジプトの遺跡を巡り、神セトを封印するために奔走する物語。プラットフォーミング、パズル、戦闘といった要素を駆使し、広大な古代遺跡を探索します。
- 機種
- PS
- 発売年
- 1999
- 開発元
- コア・デザイン
- シリーズ
- トゥームレイダー
- 言語
- English / 日本語
操作方法
プレイヤーはDパッドでララ・クロフトを操作し、ショルダーボタンで移動、フェイスボタンでジャンプ、しゃがみ、武器の発射などのアクションを実行します。
- D-Pad
移動
- X Button
ジャンプ
- Square Button
武器を構える/発射
- Circle Button
インタラクト/しゃがむ
- Triangle Button
インベントリ
- L1/R1
横移動/視点操作
トゥームレイダー:最後の黙示録 について
『トゥームレイダー:最後の黙示録』は、ララ・クロフトが誤ってエジプトの神セトを解放してしまったことから始まる物語です。彼女は神を再び封じ込めるため古代遺跡を探索し、物語の焦点はエジプトの広大で単一の地域を深く掘り下げることに移ります。
武器とアイテムを組み合わせられるインベントリシステムを導入。ララは、ロープを使った移動や狭い隙間を這い進むといった新たなアクションを習得し、体力管理や環境とのインタラクションを行いながら進みます。
レベル進行は、従来のハブワールド構造を廃止し、エジプト各地の名所を巡る、連続的で相互に繋がったパスへと移行しました。プレイヤーはこれらの環境内で複雑な機械パズルやプラットフォームアクションを解き明かし、新たなエリアを開放していきます。
よりダークな物語のトーンと、ララの物語の終結が特徴です。技術的な成果としては、照明効果の向上や、PlayStationハードウェア上でのより滑らかなキャラクターアニメーションが挙げられます。
タグ
- アクションアドベンチャー
- レトロ
- トゥームレイダー
- プレイステーション
- パズル
- 探索
コメント
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