뱀파이어: 다크스토커즈 리벤지
1995 · 캡콤 · 뱀파이어 · English

뱀파이어: 다크스토커즈 리벤지에서는 초자연적인 격투가를 선택하여, 기본 공격, 필살기, 그리고 EX 게이지를 활용한 강력한 연속 콤보와 슈퍼 기술을 구사하며 치열한 1대1 대결을 펼칩니다.
- 기종
- ARC
- 연도
- 1995
- 개발사
- 캡콤
- 시리즈
- 뱀파이어
- 언어
- English
조작 방법
조이스틱을 사용하여 8방향으로 캐릭터를 조작합니다. 다양한 버튼으로 약공격, 강공격, 약발, 강발, 그리고 각 파이터 고유의 필살기를 사용할 수 있습니다. 버튼 입력과 방향키 조작을 조합하여 복잡한 콤보와 강력한 공격을 구사할 수 있습니다.
- Joystick
이동
- Light Punch
약공격
- Heavy Punch
강공격
- Light Kick
약발
- Heavy Kick
강발
- Special Button
필살기 / ES 기술
뱀파이어: 다크스토커즈 리벤지 소개
뱀파이어: 다크스토커즈 리벤지는 1990년대 중반 아케이드로 출시된 2D 격투 게임입니다. 고전 공포 및 신화의 전형적인 특징을 기반으로 한 개성 넘치는 캐릭터들로 유명합니다.
모리건 애슬랜드, 데미트리 맥시모프, 존 탈베인과 같은 독특한 캐릭터 중 하나를 선택하여 다른 괴물들로 구성된 대전 상대와 맞붙게 됩니다. 핵심 게임 플레이는 다양한 펀치와 킥, 그리고 EX 게이지의 일정량을 소모하는 캐릭터 고유의 필살기를 구사하는 것입니다. 이 게이지는 공격을 주고받으면서 채워지며, 필살기의 강화 버전이나 강력한 'ES'(Extra Special) 기술, '슈퍼' 필살기를 사용할 수 있게 해줍니다. 이러한 기술들의 타이밍과 실행을 마스터하는 것이 공격을 연계하고 상대를 압도하는 열쇠입니다.
표준 격투 메커니즘 외에도, 뱀파이어: 다크스토커즈 리벤지는 공중 가드와 다른 공격 강도 간에 수행할 수 있는 연속 콤보와 같은 요소를 도입했습니다. 시각 스타일은 생동감 있고 섬세하며, 각 캐릭터의 괴물 변신과 공격에 유려한 애니메이션이 적용되었습니다. 목표는 최종 보스전에 이르기까지 각 상대를 연달아 격파하는 것입니다.
태그
- fighting
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- monsters
- vs fighting
- capcom
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