포켓몬: 타입이 너무 많아
2004 · 커뮤니티 개발자(ROM 핵 / 팬 게임 / 모드) · 포켓몬 · 简体中文 / English

포켓몬: 타입이 너무 많아에서는 포켓몬 마스터가 되기 위해 여행을 떠나지만, 모든 만남에 새로운 강점과 약점을 도입하는 대폭 확장된 타입 상성표를 익히는 것이 진행의 핵심입니다.
- 기종
- GBA
- 연도
- 2004
- 시리즈
- 포켓몬
- 언어
- 简体中文 / English
조작 방법
D-Pad를 사용하여 게임 세계에서 메뉴와 캐릭터를 탐색하세요. A 버튼은 선택을 확인하고 사물이나 사람과 상호작용하며, B 버튼은 행동을 취소하거나 달리기를 합니다. L 및 R 버튼은 메뉴를 스크롤하거나 다른 상황별 액션을 수행하는 데 사용할 수 있습니다.
- D-Pad
이동 / 선택
- A Button
확인 / 대화 / 아이템 사용
- B Button
취소 / 달리기
- L Button
메뉴 스크롤 / 액션
- R Button
메뉴 스크롤 / 액션
- Start Button
메뉴
- Select Button
가방
포켓몬: 타입이 너무 많아 소개
포켓몬: 타입이 너무 많아는 게임보이 어드밴스 시절에 출시된 고전 포켓몬 어드벤처를 기반으로 만들어진 팬 제작 롤플레잉 게임입니다. 지역을 탐험하고, 생명체를 수집하고, 트레이너에게 도전하는 익숙한 공식을 따르지만, 배틀 시스템에 상당한 반전을 더했습니다.
포켓몬: 타입이 너무 많아의 핵심은 포켓몬 배틀, 포획, 훈련에 있습니다. 다양한 환경을 탐험하며 야생 포켓몬을 만나고, 약화시켜 포켓볼로 포획을 시도하게 됩니다. 진행함에 따라 다른 트레이너, 체육관 관장, 그리고 궁극적으로 리그와 대결하며 실력을 증명해야 합니다. 이 특별한 모험을 차별화하는 것은 독특한 타입 상성표입니다. 게임은 표준 18가지 타입을 넘어 수많은 추가 타입을 도입하여 타입 상성이 작동하는 방식을 근본적으로 변화시킵니다. 이는 수년간 알고 있던 포켓몬이 완전히 새로운 저항력이나 취약점을 가질 수 있음을 의미합니다.
이 확장된 타입 시스템은 플레이어들이 팀 구성과 배틀 전략을 재고하도록 강요합니다. 다른 게임에서 믿음직한 선택이었던 포켓몬이 새로 획득한 저항력을 가진 상대에게 고전할 수도 있고, 이전에 간과되었던 포켓몬이 새로운 위협 타입에 대한 효과 덕분에 귀중해질 수도 있습니다. 고전적인 휴대용 포켓몬 경험의 틀 안에서 체육관 도전과 엘리트 포를 극복하는 데 필요한 최적의 조합을 찾기 위해 다양한 포켓몬과 기술 세트를 실험하는 데 시간을 보낼 것입니다.
태그
- RPG
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- 타입 상성표
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