툼 레이더: 최후의 계시
1999 · Core Design · 툼 레이더 · English / 日本語

라라 크로프트는 이집트 유적을 탐험하며 신 세트(Set)를 봉인하려 합니다. 고대 고고학적 환경 전반에 걸쳐 플랫포밍, 퍼즐 해결, 전투 메커니즘을 활용합니다.
- 기종
- PS
- 연도
- 1999
- 개발사
- Core Design
- 시리즈
- 툼 레이더
- 언어
- English / 日本語
조작 방법
플레이어는 D-pad로 환경을 탐색하며 라라 크로프트를 조종하고, 숄더 버튼으로 움직임을 조작하며, 페이스 버튼으로 점프, 웅크리기, 무기 발사 등의 행동을 실행합니다.
- D-Pad
이동
- X Button
점프
- Square Button
무기 장착/발사
- Circle Button
상호작용/웅크리기
- Triangle Button
인벤토리
- L1/R1
측면 이동/주변 보기
툼 레이더: 최후의 계시 소개
툼 레이더: 최후의 계시는 라라 크로프트가 이집트 신 세트(Set)를 자신도 모르게 해방시키는 이야기를 다룹니다. 주인공은 고대 유적을 탐험하며 신을 봉인하려 하고, 이야기는 이집트 전역을 아우르는 광활하고 단일한 탐험에 초점을 맞춥니다.
무기와 아이템 조합을 지원하는 인벤토리 시스템이 도입되었습니다. 크로프트는 로프를 타고 이동하거나 좁은 틈을 기어가는 등 새로운 이동 능력을 익히며, 체력 바를 관리하면서 환경과의 상호작용도 수행해야 합니다.
레벨 진행 방식은 이전의 허브 월드 구조를 버리고 이집트의 랜드마크를 통과하는 연속적이고 상호 연결된 경로를 따릅니다. 플레이어는 복잡한 기계 퍼즐과 플랫포밍 시퀀스를 조작하여 이러한 환경 내에서 새로운 지역을 해제해야 합니다.
어두운 내러티브 톤과 라라의 여정에 대한 결론으로 주목받았습니다. 기술적인 성과로는 향상된 조명 효과와 플레이스테이션 하드웨어에서의 더욱 유려한 캐릭터 애니메이션이 포함됩니다.
태그
- 액션 어드벤처
- 레트로
- 툼 레이더
- 플레이스테이션
- 퍼즐
- 탐험
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