Animorphs: Realiti Retak
2000 · SingleTrac · Animorphs · English

Sebuah permainan aksi-platformer 2.5D di mana Animorphs merentasi pelbagai persekitaran untuk menggagalkan pencerobohan Yeerk dengan menggunakan kebolehan menukar bentuk haiwan yang unik untuk mengatasi halangan persekitaran dan tentera musuh.
- Konsol
- PS
- Tahun
- 2000
- Pembangun
- SingleTrac
- Siri
- Animorphs
- Bahasa
- English
Kawalan
Pemain mengawal Animorphs melalui persekitaran 3D menggunakan D-Pad atau kayu analog kiri, melakukan gerakan platforming dan aksi tempur dengan butang muka pengawal.
- D-Pad / Left Analog Stick
Pergerakan
- X Button
Lompat
- Circle Button
Serang
- Square Button
Tukar Bentuk / Transformasi
- Triangle Button
Kebolehan Khas
- R1 / L1
Pelarasan Kamera
Tentang Animorphs: Realiti Retak
Animorphs: Shattered Reality mengikuti pasukan teras—Jake, Rachel, Tobias, Cassie, dan Marco—ketika mereka cuba mendapatkan semula serpihan Peranti Escafil yang rosak. Narasi berpusat pada pencegahan Yeerk daripada memanipulasi jalinan realiti, memaksa pasukan untuk menavigasi pelbagai dimensi dan wilayah bermusuhan untuk memulihkan ketenteraman.
Inti permainan berpusat pada kebolehan untuk bertukar bentuk menjadi makhluk berbeza, setiap satunya mempunyai ciri khusus yang diperlukan untuk menyelesaikan teka-teki dan menewaskan musuh. Animorphs: Shattered Reality mengembangkan mekanik ini dengan memerlukan pemilihan bentuk haiwan yang sesuai untuk bahaya persekitaran tertentu, seperti menggunakan bentuk helang untuk navigasi udara atau bentuk singa untuk pertempuran.
Tahap-tahap disusun sebagai kursus halangan pelbagai peringkat yang menampilkan segmen platforming, pertempuran dengan Hork-Bajir, dan pertempuran bos. Animorphs: Shattered Reality menggabungkan estetika visual yang berbeza untuk setiap dimensi, dari landskap futuristik hingga persekitaran asing, untuk mencabar kemahiran navigasi dan masa.
Sebagai tajuk PlayStation, Animorphs: Shattered Reality berfungsi sebagai contoh wakil platforming hibrid 2D/3D yang lazim pada akhir 90-an, menggunakan latar belakang yang direka terlebih dahulu dan model watak untuk menterjemahkan identiti bahan sumber ke dalam medium interaktif.
Komen
Log masuk untuk menghantar komen.Log masuk →
Memuatkan komen…