Armored Core
1997 · FromSoftware · Armored Core · English / 日本語

Sebagai juru perang yang mengendalikan mech berkaki dua yang boleh disesuaikan, anda akan mengambil pelbagai misi tempur untuk mendapatkan kredit, menaik taraf Armored Core anda dengan bahagian baharu, dan menavigasi dunia peperangan korporat serta pakatan yang sentiasa berubah.
- Konsol
- PS
- Tahun
- 1997
- Pembangun
- FromSoftware
- Siri
- Armored Core
- Bahasa
- English / 日本語
Kawalan
Kawal Armored Core anda menggunakan kayu analog untuk pergerakan dan bidikan kamera. Butang bahu dan butang muka dipetakan kepada sistem senjata, 'boost', dan manuver mengelak, membolehkan kawalan tepat semasa pertempuran.
- Left Analog Stick
Gerakkan AC (Maju/Mundur, Mengalih Sisi)
- Right Analog Stick
Bidik Kamera / Senjata
- L1
Boost
- R1
Lompat / Boost Vertikal
- L2
Senjata Lengan Kiri
- R2
Senjata Lengan Kanan
- X Button
Kunci Sasaran / Pilih
- Circle Button
Pusing Pantas / Langkah Mundur
- Square Button
Senjata Bahu Kiri
- Triangle Button
Senjata Bahu Kanan
Tentang Armored Core
Armored Core ialah siri permainan simulasi tempur berasaskan mech 3D, yang asalnya dikeluarkan pada akhir 1990-an, terutamanya untuk platform PlayStation.
Dalam Armored Core, anda melangkah ke kokpit platform senjata berkaki dua yang sangat boleh disesuaikan, dikenali sebagai Armored Core. Anda beroperasi sebagai juru perang, mengambil kontrak daripada pelbagai puak dalam dunia yang sering dilanda konflik korporat atau ketidakstabilan politik. Objektif utama adalah untuk menyelesaikan misi-misi ini, yang boleh merangkumi daripada memusnahkan pangkalan musuh, mengiringi konvoi, atau terlibat dalam pertempuran mech-ke-mech secara langsung.
Perkembangan dalam Armored Core tertumpu kepada mendapatkan mata wang daripada misi yang diselesaikan. Mata wang ini penting untuk membeli bahagian baharu, daripada senjata dan penjana hinggalah kepada pendorong dan komponen casis, membolehkan anda membina dan memperhalusi Armored Core anda untuk senario tempur tertentu. Permainan ini menekankan pergerakan strategik, pengurusan tenaga untuk pendorong dan senjata, serta memahami corak serangan musuh. Menguasai pelbagai pilihan pergerakan, seperti 'boost' dan pusingan pantas, adalah kunci untuk mengelak tembakan dan meletakkan diri anda secara berkesan.
Kedalaman penyesuaian dalam Armored Core adalah ciri utama, menawarkan pelbagai jenis bahagian yang mengubah prestasi dan keupayaan tempur mech anda secara ketara. Ini membolehkan pemain mencipta binaan khusus, sama ada untuk serangan berat, pengelakan tangkas, atau menembak jarak jauh. Struktur misi sering menampilkan pilihan atau laluan bercabang, dipengaruhi oleh pakatan yang anda bina dan kontrak yang anda terima, membentuk kerjaya juru perang anda dalam alam semesta Armored Core.
Tag
- Mech
- Tempur
- Simulasi
- Penyesuaian
- Aksi
- Sains Fiksyen
- PlayStation
Komen
Log masuk untuk menghantar komen.Log masuk →
Memuatkan komen…