GAME

Castlevania: Portrait of Ruin

2006 · Konami · Castlevania · 简体中文 / English / 日本語

Castlevania: Portrait of Ruin

Anda mengemudi istana Dracula yang luas merentasi dimensi, bertukar antara Jonathan Morris yang menggunakan cemeti dan Charlotte Aulin yang menggunakan sihir untuk mengalahkan raksasa, mengumpul barangan, dan mendedahkan kebenaran di sebalik pemerintahan raja vampir.

Konsol
NDS
Tahun
2006
Pembangun
Konami
Siri
Castlevania
Bahasa
简体中文 / English / 日本語

Kawalan

Navigasi istana dan pertempuran dikendalikan melalui D-pad untuk pergerakan dan serangan arah. Butang A biasanya digunakan untuk melompat, manakala butang B melaksanakan serangan utama anda. Butang X dan Y diperuntukkan untuk kebolehan istimewa dan menggunakan barangan atau sihir, masing-masing. Butang L dan R membolehkan pertukaran watak pantas dan akses menu.

  • D-Pad

    Pergerakan / Serangan Arah

  • A Button

    Lompat

  • B Button

    Serangan (Cemeti/Sihir)

  • X Button

    Guna Senjata Sampingan / Istimewa

  • Y Button

    Guna Sihir / Barangan

  • L Button

    Tukar Watak

  • R Button

    Buka Menu / Lari Pantas

Tentang Castlevania: Portrait of Ruin

Castlevania: Portrait of Ruin ialah permainan aksi-pengembaraan yang dikeluarkan untuk Nintendo DS pada pertengahan tahun 2000-an. Ia meneruskan tradisi siri ini dengan tema seram gothic dan penerokaan di dalam istana yang luas dan saling berhubung.

Dalam Castlevania: Portrait of Ruin, anda memegang watak Jonathan Morris, keturunan pemburu vampir, dan Charlotte Aulin, pengguna sihir yang mahir. Bersama-sama, anda perlu menjelajah ke dalam istana yang telah terpecah kepada pelbagai zaman dan dimensi oleh raja vampir, Brauner. Perkembangan permainan melibatkan merentasi persekitaran 2D, mencari laluan baharu, dan melawan pelbagai makhluk ghaib menggunakan serangan fizikal Jonathan dan mantra sihir Charlotte yang pelbagai.

Aspek utama Castlevania: Portrait of Ruin ialah keupayaan untuk bertukar antara Jonathan dan Charlotte secara pantas. Ini membolehkan pertempuran strategik, kerana anda boleh menggunakan cemeti Jonathan untuk kerosakan jarak dekat dan sihir Charlotte untuk serangan jarak jauh atau untuk menjejaskan kelemahan musuh tertentu. Penerokaan didorong oleh penemuan 'Paint Gates', yang membawa anda ke bahagian istana yang berbeza, setiap satunya dengan tema dan cabaran unik, selalunya memerlukan kebolehan watak tertentu untuk mengatasi halangan atau mencapai kawasan baharu. Permainan ini juga menampilkan sistem sintesis barangan, membolehkan anda menggabungkan barangan yang dikumpul untuk mencipta kelengkapan dan sihir baharu.

Tag

  • Castlevania
  • Aksi-Pengembaraan
  • Metroidvania
  • Platformer
  • Gothic
  • DS
  • RPG Aksi

Komen

Log masuk untuk menghantar komen.Log masuk →

Memuatkan komen…