Jumping Flash!
1995 · Exact · Jumping Flash! · English

Sebagai Robbit, anda melompat merentasi peringkat 3D yang berwarna-warni dari pandangan orang pertama untuk mengumpul komponen bandar yang bertaburan dan menewaskan alien Kabuki Dan menggunakan blaster anda.
- Konsol
- PS
- Tahun
- 1995
- Pembangun
- Exact
- Siri
- Jumping Flash!
- Bahasa
- English
Kawalan
Anda mengawal pergerakan dan lompatan Robbit menggunakan D-Pad. Butang Circle membolehkan Robbit melakukan lompatan, dan menekannya akan mengecas untuk lompatan yang lebih tinggi. Butang X mengaktifkan laser blaster Robbit.
- D-Pad
Gerakkan / Kunsentro
- Circle Button
Jump
- X Button
Tembak Laser Blaster
- Triangle Button
Tinggi (semasa melompat)
- Square Button
Tembak Senjata Khas
- L1 / R1
Gerakkan Kiri/Kanan
Tentang Jumping Flash!
Jumping Flash! ialah permainan platform pandangan orang pertama yang tiba untuk PlayStation pada pertengahan 1990-an, diterbitkan oleh Sony Computer Entertainment.
Dalam Jumping Flash!, anda melangkah ke dalam but logam Robbit, robot berbentuk arnab yang sedang menjalankan misi. Antagonisnya, Kabuki Dan, telah bertindak liar, mencuri bahagian bandar dan menaburkannya di seluruh dunia terapung yang pelik. Objektif utama anda adalah untuk mengumpul semua komponen yang hilang ini dan menghentikan rancangan jahat Kabuki Dan. Apa yang menjadikan Jumping Flash! diingati ialah penggunaan perspektif orang pertama yang perintis untuk permainan platform 3D, satu perubahan besar daripada kebiasaan pada masa itu. Anda akan mengemudi persekitaran surreal ini, melompat di antara platform dan berhadapan dengan pelbagai halangan.
Alat utama Robbit ialah kehebatan melompatnya yang mengagumkan dan blaster yang dipasang di pergelangan tangan. Anda boleh mengecas lompatan Robbit untuk mencapai ketinggian yang ketara, membolehkan anda merentasi jurang yang luas dan mendaki ke kawasan yang lebih tinggi. Semasa di udara, anda juga boleh menembak blaster anda untuk menyingkirkan musuh atau mengaktifkan suis. Reka bentuk peringkat dalam Jumping Flash! sering memerlukan lompatan yang berhati-hati dan kesedaran spatial untuk mencari semua item yang diperlukan dan mencari portal keluar. Setiap peringkat adalah koleksi pulau terapung dan struktur yang memerlukan pergerakan yang tepat.
Tag
- First-person
- Platformer
- PlayStation
- 3D
- Retro
- Action
- Shooter
Komen
Log masuk untuk menghantar komen.Log masuk →
Memuatkan komen…