GAME

Jumping Flash! 2: Masalah Besar di Little Muu

1996 · Exact · Jumping Flash! · English

Jumping Flash! 2: Masalah Besar di Little Muu

Anda mengemudi persekitaran 3D yang luas sebagai Robbit, menguasai lompatan tiga kali ganda yang unik untuk sampai ke platform yang jauh, mengumpul Muun yang bertaburan, dan menewaskan pengikut robot Baron Aloha.

Konsol
PS
Tahun
1996
Pembangun
Exact
Siri
Jumping Flash!
Bahasa
English

Kawalan

Kawal pergerakan Robbit menggunakan D-pad. Butang Bulat (Circle) digunakan untuk melompat, dengan keupayaan untuk melakukan sehingga tiga lompatan berturut-turut di udara. Butang X menembak senjata Robbit, manakala butang Persegi (Square) dan Segitiga (Triangle) membolehkan anda bergerak ke kiri dan kanan masing-masing, untuk mensasarkan tembakan anda atau melaraskan kedudukan anda.

  • D-Pad

    Bergerak

  • Circle Button

    Lompat (Tekan sekali untuk pertama, tekan dua kali untuk kedua, tekan tiga kali untuk ketiga)

  • X Button

    Tembak

  • Square Button

    Bergerak ke Kiri

  • Triangle Button

    Bergerak ke Kanan

  • L1/R1

    Tukar Pandangan Kamera

Tentang Jumping Flash! 2: Masalah Besar di Little Muu

Jumping Flash! 2: Big Trouble in Little Muu ialah permainan platformer 3D yang dibangunkan oleh Exact dan diterbitkan oleh Sony Computer Entertainment untuk PlayStation, dikeluarkan pada tahun 1997.

Dalam sekuel ini, anda sekali lagi memegang watak Robbit, arnab robotik yang ditugaskan untuk menggagalkan Baron Aloha yang jahat dan rancangannya. Permainan teras berkisar pada navigasi peringkat 3D yang luas, selalunya menegak. Gerakan khas Robbit ialah lompatan tiga kali ganda, membolehkannya naik ke ketinggian yang luar biasa dan merentasi jurang yang lebar. Pemain mesti mengatur masa lompatan ini dengan teliti untuk sampai ke platform tertentu, mengumpul pelbagai Muun yang bertaburan di setiap peringkat, dan mencari portal keluar untuk maju.

Selain platforming ringkas, Robbit juga boleh menembak senjata proyektil untuk menumpaskan pelbagai musuh robotik yang menghalangnya. Perspektif kamera berubah secara dinamik, selalunya memberikan anda pandangan orang pertama apabila Robbit berada di udara, yang membantu dalam mengukur jarak dan merancang lompatan anda seterusnya. Peringkat itu sendiri memberikan cabaran unik, dengan banyak yang memerlukan anda mendaki struktur tinggi atau melompat di antara pulau terapung, menjadikan ketegakan elemen penting dalam kemajuan dalam Jumping Flash! 2: Big Trouble in Little Muu.

Permainan ini menampilkan dunia yang berbeza, setiap satu dengan set peringkat dan cabaran bertema tersendiri. Mencari semua Muun dalam sesuatu peringkat selalunya perlu untuk membuka kunci pertempuran bos terakhir untuk dunia itu. Berjaya menyelesaikan objektif ini dalam Jumping Flash! 2: Big Trouble in Little Muu memerlukan deria kesedaran ruang yang tajam dan kawalan tepat terhadap kebolehan melompat Robbit.

Tag

  • Platformer 3D
  • PlayStation
  • Robbit
  • Collectathon
  • Retro
  • Aksi

Komen

Log masuk untuk menghantar komen.Log masuk →

Memuatkan komen…