Ninja: Bayangan Kegelapan
1998 · Core Design · English

Kage, protagonisnya, merentasi peringkat sisi-skrol untuk menewaskan angkatan Shogun, menggunakan pertempuran pedang, teknik senyap, dan kebolehan magis untuk maju.
- Konsol
- PS
- Tahun
- 1998
- Pembangun
- Core Design
- Bahasa
- English
Kawalan
Pemain menavigasi persekitaran menggunakan D-Pad, melaksanakan serangan jarak dekat dengan butang Square, melompat melalui butang X, dan mencetuskan sihir ninpo dengan butang Circle.
- D-Pad
Gerak
- Square
Serang
- X
Lompat
- Circle
Sihir Ninpo
- Triangle
Tangkis
Tentang Ninja: Bayangan Kegelapan
Kage, ninja terakhir yang terselamat, berjuang melalui Jepun zaman feodal untuk meruntuhkan pemerintahan Shogun yang jahat. Objektif utama melibatkan navigasi bahaya persekitaran yang membawa maut dan menghapuskan gelombang musuh ghaib untuk sampai ke pertemuan akhir.
Ninja: Bayangan Kegelapan memperkenalkan mekanik tempur yang pelbagai, termasuk serangan bilah pantas, projektil shuriken, dan sihir ninpo yang kuat membersihkan skrin. Permainan ini merangkumi beberapa persekitaran yang berbeza, dari kampung-kampung terbakar hingga kuil-kuil berhantu yang penuh suasana.
Menampilkan segmen platforming yang memerlukan masa yang tepat dan interaksi persekitaran. Pemain menguruskan kesihatan dan sumber ninpo sambil menemui laluan tersembunyi dan peningkatan kuasa di seluruh dunia.
Terkenal dengan kerja sprite terperinci dan lonjakan kesukaran yang mencabar, permainan ini memerlukan penguasaan corak serangan musuh tertentu untuk bertahan dalam peringkat akhir yang lebih menuntut.
Tag
- Aksi
- Ninja
- Sisi-skrol
- PlayStation
- Retro
- Hack and Slash
Komen
Log masuk untuk menghantar komen.Log masuk →
Memuatkan komen…