Tecmo's Deception – Jemputan Ke Kegelapan
1996 · Tecmo · Deception · English / 日本語

Pemain mengambil peranan seorang putera buangan yang membina penjara bawah tanah maut untuk menghapuskan penceroboh dan memanen jiwa mereka untuk syaitan.
- Konsol
- PS
- Tahun
- 1996
- Pembangun
- Tecmo
- Siri
- Deception
- Bahasa
- English / 日本語
Kawalan
Pemain menavigasi penjara bawah tanah menggunakan D-pad, mengurus menu perangkap dengan butang muka, dan melaksanakan urutan perangkap dalam masa nyata.
- D-Pad
Gerakkan watak
- X Button
Pilih/Letakkan perangkap
- Circle Button
Batal/Kembali
- L1/R1
Putar kamera
- Start
Menu jeda
Tentang Tecmo's Deception – Jemputan Ke Kegelapan
Tecmo's Deception – Jemputan Ke Kegelapan mengisahkan seorang putera yang dikhianati yang membuat perjanjian gelap dengan Syaitan. Untuk menuntut kembali takhtanya, dia memikat pengembara ke kubunya, memerangkap dan mengalahkan mereka untuk memanen jiwa mereka bagi tuannya.
Permainan terasnya berkisar pada penempatan perangkap dalam persekitaran 3D. Pemain menavigasi bilik, menetapkan perangkap mekanikal, magis, atau lantai, dan mengatur masa pengaktifan untuk memerangkap mangsa. Kemajuan bergantung pada gabungan perangkap strategik untuk memaksimumkan pengekstrakan jiwa dan mengukuhkan pertahanan.
Permainan ini menampilkan pelbagai laluan bercabang dan pengakhiran berdasarkan pilihan pemain tertentu dan kecekapan pengorbanan. Ia menggunakan perspektif unik yang menggabungkan pengurusan penjara bawah tanah dengan pertempuran taktikal masa nyata, memerlukan perancangan yang tepat.
Tecmo's Deception – Jemputan Ke Kegelapan merintis subgenre simulasi perangkap di PlayStation. Estetik gotiknya dan fokus yang tidak konvensional pada pertahanan berbanding pertempuran langsung menetapkan preseden yang berbeza untuk siri Deception yang berpanjangan.
Tag
- Strategi
- Berasaskan Perangkap
- Retro
- PlayStation
- Gotik
- Fantasi Gelap
- Simulasi
Komen
Log masuk untuk menghantar komen.Log masuk →
Memuatkan komen…