Wizardry: Legasi Kelupaan
2007 · Genterprise · Wizardry · 日本語

Anda mengumpulkan sekumpulan pengembara untuk meneroka penjara bawah tanah yang berbahaya, melawan raksasa dalam pertempuran berasaskan giliran dan memetakan kemajuan anda menggunakan skrin sentuh untuk mendedahkan legasi kerajaan yang hilang yang dilupakan.
- Konsol
- NDS
- Tahun
- 2007
- Pembangun
- Genterprise
- Siri
- Wizardry
- Bahasa
- 日本語
Kawalan
Navigasi parti anda melalui penjara bawah tanah menggunakan D-pad. Stylus dan skrin sentuh digunakan untuk melukis peta, mengurus inventori, memilih mantera, dan berinteraksi dengan menu serta arahan pertempuran. Butang muka biasanya mengendalikan pengesahan, pembatalan, dan tindakan khusus semasa pertempuran dan penerokaan.
- D-Pad
Gerakkan Parti
- A Button
Sahkan / Serang
- B Button
Batal / Lari
- L/R Buttons
Navigasi Menu / Tukar Peta
- Stylus
Interaksi Antara Muka / Lukis Peta
Tentang Wizardry: Legasi Kelupaan
Wizardry: Legasi Kelupaan ialah permainan main peranan merangkak penjara bawah tanah tradisional yang dibangunkan untuk Nintendo DS. Dilancarkan pada tahun 2007, ia membawa formula Wizardry klasik ke platform mudah alih, dengan tumpuan pada penyesuaian watak yang mendalam dan penerokaan yang mencabar.
Dalam Wizardry: Legasi Kelupaan, anda bermula dengan mencipta parti pengembara anda sendiri, memilih daripada pelbagai bangsa dan kelas, serta menetapkan kebolehan mereka. Anda kemudian membimbing parti ini melalui penjara bawah tanah yang rumit dan berbilang peringkat yang dipenuhi dengan raksasa, perangkap, dan khazanah tersembunyi. Kemajuan melibatkan pengurusan sumber yang teliti, keputusan pertempuran taktikal, dan pemetaan persekitaran berliku yang anda terokai.
Versi Nintendo DS bagi Wizardry: Legasi Kelupaan memanfaatkan skrin dwi dan stylus. Pemain boleh melukis peta mereka sendiri terus pada skrin bawah semasa mereka meneroka, ciri yang membantu navigasi melalui susun atur yang sering kompleks. Pertempuran adalah berasaskan giliran, memerlukan pemikiran strategik tentang mantera mana yang perlu digunakan dan serangan fizikal mana yang perlu digunakan terhadap pelbagai jenis musuh. Permainan ini menekankan lengkung pembelajaran yang curam dan kepuasan yang datang daripada mengatasi pertemuan sukar melalui persiapan dan perancangan yang teliti. Naratif dalam Wizardry: Legasi Kelupaan sering berpusat pada mengungkap misteri purba dan berhadapan dengan musuh yang kuat yang menghalang pemulihan keseimbangan.
Tag
- RPG
- Dungeon Crawler
- NDS
- Pertempuran Giliran
- Fantasi
- Penerokaan
- Penciptaan Watak
Komen
Log masuk untuk menghantar komen.Log masuk →
Memuatkan komen…