Armored Core
1997 · FromSoftware · Armored Core · English / 日本語

Als huurling die een aanpasbare tweebenige mech bestuurt, voer je diverse gevechtsmissies uit om credits te verdienen, je Armored Core te upgraden met nieuwe onderdelen, en navigeer je door een wereld van bedrijfsoorlogen en wisselende loyaliteiten.
- Console
- PS
- Jaar
- 1997
- Ontwikkelaar
- FromSoftware
- Serie
- Armored Core
- Taal
- English / 日本語
Besturing
Bestuur je Armored Core met de analoge sticks voor beweging en cameramikken. Schouderknoppen en faceknoppen zijn toegewezen aan wapensystemen, boosten en ontwijkende manoeuvres, wat nauwkeurige controle tijdens gevechten mogelijk maakt.
- Left Analog Stick
AC bewegen (Vooruit/Achteruit, Zijwaarts)
- Right Analog Stick
Camera / Wapen richten
- L1
Boost
- R1
Springen / Verticale Boost
- L2
Linkerarm Wapen
- R2
Rechterarm Wapen
- X Button
Lock-on / Selecteren
- Circle Button
Snelle draai / Terugstap
- Square Button
Linker schouderwapen
- Triangle Button
Rechter schouderwapen
Over Armored Core
Armored Core is een reeks 3D-gebaseerde gevechtssimulatiespellen met mechs, oorspronkelijk uitgebracht in de late jaren '90, voornamelijk voor het PlayStation-platform.
In Armored Core stap je in de cockpit van een zeer aanpasbaar tweebenige wapenplatform, bekend als een Armored Core. Je opereert als een huurling, die contracten aannemt van verschillende facties in een wereld die vaak verscheurd wordt door bedrijfstegenstellingen of politieke instabiliteit. Het hoofddoel is het voltooien van deze missies, die kunnen variëren van het vernietigen van vijandelijke bases tot het escorteren van konvooien of het aangaan van directe mech-tegen-mech gevechten.
De voortgang in Armored Core draait om het verdienen van valuta uit voltooide missies. Deze valuta is cruciaal voor het kopen van nieuwe onderdelen, van wapens en generatoren tot boosters en chassiscomponenten, waardoor je je Armored Core kunt bouwen en finetunen voor specifieke gevechtsscenario's. De gameplay legt de nadruk op strategische beweging, het beheren van energie voor boosters en wapens, en het begrijpen van vijandelijke aanvalspatronen. Het beheersen van de diverse bewegingsopties, zoals boosten en snelle draaien, is essentieel om vuur te ontwijken en jezelf effectief te positioneren.
De diepte van de aanpassing in Armored Core is een kenmerkend aspect, met een enorm scala aan onderdelen die de prestaties en gevechtscapaciteiten van je mech aanzienlijk veranderen. Hierdoor kunnen spelers gespecialiseerde builds creëren, of het nu gaat om zware aanval, behendige ontwijking, of langeafstandssniperen. De missiestructuur biedt vaak keuzes of vertakkende paden, beïnvloed door de allianties die je smeedt en de contracten die je accepteert, wat je huurlingencarrière binnen het Armored Core-universum vormgeeft.
Tags
- Mech
- Combat
- Simulation
- Customization
- Action
- Sci-Fi
- PlayStation
Reacties
Log in om een reactie te plaatsen.Inloggen →
Reacties laden…