Away: Shuffle Dungeon
2008 · Artoon · 简体中文 / English / 日本語

In Away: Shuffle Dungeon verkennen spelers steeds veranderende, tijdsgebonden kerkers om ontvoerde dorpelingen te redden, gebruikmakend van real-time hack-and-slash gevechtsmechanismen.
- Console
- NDS
- Jaar
- 2008
- Ontwikkelaar
- Artoon
- Taal
- 简体中文 / English / 日本語
Besturing
Spelers navigeren Sword door 3D-omgevingen met de D-Pad, voeren mêlee-aanvallen uit en interageren met objecten via een combinatie van de actieknoppen.
- D-Pad
Bewegen
- A Button
Aanvallen
- B Button
Rennen
- X Button
Gebruik voorwerp
- Y Button
Interactie
Over Away: Shuffle Dungeon
Spelers besturen Sword, een jonge avonturier die het mysterieuze dorp Webb verkent. Het hoofddoel is het navigeren door verraderlijke, steeds veranderende kerkers om vermiste dorpsbewoners te vinden en te redden voordat de tijdslimiet van de kerker afloopt.
Away: Shuffle Dungeon maakt gebruik van een uniek 'shuffle'-mechanisme waarbij kerkerkelders periodiek roteren en herconfigureren. Dit vereist constante ruimtelijke bewustzijn, terwijl spelers hun gezondheidsbronnen beheren en gevechten aangaan binnen beperkte, aftellende tijdvensters.
De game biedt een top-down perspectief, waarbij snelle actie wordt gecombineerd met puzzelachtige navigatie. Spelers gebruiken specifieke karaktervaardigheden om met omgevingsvoorwerpen te interageren en diverse kerkergevaren te overwinnen.
Opmerkelijk vanwege de samenwerking tussen Mistwalker en Artoon, maakt de game gebruik van de dubbele schermopstelling van de Nintendo DS om de kerkerprogressie op het bovenste scherm te beheren en de inventaris op het aanraakgevoelige onderste scherm.
Tags
- Actie RPG
- Nintendo DS
- Dungeon Crawler
- Mistwalker
- Fantasy
- Retro
Reacties
Log in om een reactie te plaatsen.Inloggen →
Reacties laden…