Grand Theft Auto
1997 · Rockstar Games · Grand Theft Auto · English / 日本語

In Grand Theft Auto streef je ernaar om op te klimmen in de criminele onderwereld door auto's te stelen, missies te voltooien voor louche organisaties en de wet te ontwijken, dit alles binnen een uitgestrekte, open stedelijke omgeving.
- Console
- PS
- Jaar
- 1997
- Ontwikkelaar
- Rockstar Games
- Serie
- Grand Theft Auto
- Taal
- English / 日本語
Besturing
Op de PlayStation bestuur je je personage en voertuigen met de D-pad en de gezichtsknoppen. De D-pad regelt de beweging te voet en het sturen tijdens het rijden, terwijl knoppen worden gebruikt voor acties zoals het instappen/uitstappen van voertuigen, het afvuren van wapens en interactie met de omgeving. Kamerbesturing wordt ook via de controller geregeld.
- D-Pad
Personage bewegen / Voertuig sturen
- X Button
Versnellen / Voertuig instappen
- Circle Button
Remmen / Achteruit / Voertuig verlaten
- Square Button
Wapen afvuren
- L1/R1 Buttons
Links/Rechts kijken (tijdens het rijden)
- Select Button
Radiostation wisselen
Over Grand Theft Auto
Grand Theft Auto is een actie-avonturenspel ontwikkeld door DMA Design en oorspronkelijk uitgegeven door BMG Interactive voor de PlayStation in 1997. Het bood spelers een grote, verkennbare stedelijke omgeving.
In Grand Theft Auto neem je de rol aan van een crimineel die naam wil maken in de stad Liberty City. Je navigeert door de straten in gestolen voertuigen, accepteert opdrachten van verschillende misdaadbazen die variëren van autodiefstal en moorden tot ingewikkelde overvallen. Succes in deze missies levert je geld en reputatie op, waardoor je kunt vorderen en nieuwe kansen kunt ontgrendelen. De vrijheid om de stad in je eigen tempo te verkennen, deel te nemen aan nevenactiviteiten of simpelweg chaos te veroorzaken, is een kernaspect van de Grand Theft Auto-ervaring.
De gameplay-cyclus van Grand Theft Auto combineert rijden en third-person schieten. Je moet leren sturen door druk verkeer, vaak op de vlucht voor de politie, wiens achtervolgingsniveau toeneemt op basis van je acties. Gevechten worden meestal afgehandeld vanuit een top-down perspectief, waarbij je vijanden kunt targeten en een verscheidenheid aan vuurwapens kunt gebruiken. De satirische kijk van het spel op de moderne samenleving en de schaal van de verkennbare wereld waren belangrijke elementen in het ontwerp en droegen bij aan de identiteit van de vroege Grand Theft Auto-serie.
Tags
- Top-down
- Open Wereld
- Rijden
- Schieten
- Misdaad
- Satire
- Actie-Avontuur
Reacties
Log in om een reactie te plaatsen.Inloggen →
Reacties laden…