Metal Gear Solid: Integral
1999 · Konami · Metal Gear · English

Als Solid Snake infiltreer je een afgelegen nucleaire opslagfaciliteit in Alaska om een wereldwijde ramp te voorkomen. Je vertrouwt op stealth, ontwijking en strategisch gebruik van je omgeving en uitrusting om vijandelijke troepen te omzeilen en je missie te voltooien. Integral breidt de ervaring uit met nieuwe gameplay-scenario's.
- Console
- PS
- Jaar
- 1999
- Ontwikkelaar
- Konami
- Serie
- Metal Gear
- Taal
- English
Besturing
Navigeer Snake door de omgeving met de D-Pad. De vierkante en ronde knoppen worden doorgaans gebruikt voor acties zoals hurken, kruipen of het interageren met objecten. Driehoek opent vaak je wapenselectie of maakt richten mogelijk, terwijl X wordt gebruikt voor acties zoals het overmeesteren van bewakers of het uitvoeren van specifieke manoeuvres. De schouderknoppen (L1, R1, L2, R2) worden vaak gebruikt voor camerabesturing, richten of het uitrusten van items zoals het verdovingsgeweer of rantsoenen.
- D-Pad
Bewegen / Menu's Navigeren
- Square Button
Hurken / Kruipen
- Circle Button
Actie / Interactie / Overmeesteren
- Triangle Button
Wapenselectie / Richten
- X Button
Rennen / Speciale Actie
- L1/L2
Camerabesturing (Links)
- R1/R2
Camerabesturing (Rechts) / Richten
- Start Button
Pauze / Menu
- Select Button
Codec Oproep
Over Metal Gear Solid: Integral
Metal Gear Solid: Integral is een tactisch stealth-actiespel dat in 1999 voor de PlayStation werd uitgebracht, en dient als een uitgebreide compilatie van de originele Metal Gear Solid en zijn uitbreidingen.
In Metal Gear Solid: Integral stap je in de schoenen van Solid Snake, een legendarische agent die de taak krijgt om een zwaarbewaakte nucleaire wapenopslagplaats, bekend als Shadow Moses Island, te infiltreren. Je belangrijkste doel is om een afvallige militaire eenheid uit te schakelen, gijzelaars te redden en de activering van een nieuw superwapen te voorkomen. Om dit te bereiken, moet je ongezien door de omgeving bewegen, gebruikmakend van dekking, door ventilatieschachten kruipend en vijandelijke patroonpatronen observerend. Directe confrontatie wordt vaak ontmoedigd; in plaats daarvan gebruik je verdovingsgeweren om bewakers niet-dodelijk uit te schakelen of gebruik je dodelijk geweld alleen wanneer absoluut noodzakelijk, waarbij je vaak terugkeert naar de schaduwen.
De gameplay in Metal Gear Solid: Integral legt de nadruk op observatie en geduld. Je gebruikt hulpmiddelen zoals een radar om vijandelijke posities te detecteren, een verdovingsgeweer voor stille uitschakelingen, en zelfs items zoals kartonnen dozen om in het volle zicht te verbergen. Communicatie verloopt via Codec-oproepen, waarbij je missie-updates, hints en achtergrondinformatie ontvangt van je ondersteuningsteam, wat een laag cinematische diepte toevoegt. De 'Integral'-versie bouwt voort op het origineel door een virtual reality-trainingsmodus met tal van op zichzelf staande missies en een alternatieve verhaalmodus met Solid Snake's kloon, Metal Gear Solid: Ghost Babel, toe te voegen, wat uitgebreide uitdagingen en narratieve perspectieven biedt.
Dit uitgebreide pakket voor Metal Gear Solid: Integral biedt een diepe duik in het stealth-actiegenre dat een generatie definieerde. Het daagt spelers uit om tactisch te denken, middelen te beheren en de kunst van infiltratie te beheersen, allemaal binnen een rijk gedetailleerd en cinematisch verhaal dat zich ontvouwt via tussenfilmpjes en interacties in het spel.
Tags
- Stealth
- Actie
- Spionage
- Tactisch
- Cinematisch
- Solid Snake
Reacties
Log in om een reactie te plaatsen.Inloggen →
Reacties laden…