Phantasy Star II
1989 · Sega · Phantasy Star · English / 日本語

Je trekt over de planeet Motavia om een plaag van gemuteerde monsters en een kwaadaardige kunstmatige intelligentie te bestrijden, waarbij je steden en kerkers doorkruist, deelneemt aan turn-based gevechten en de uitrusting en vaardigheden van je groep beheert.
- Console
- MD
- Jaar
- 1989
- Ontwikkelaar
- Sega
- Serie
- Phantasy Star
- Taal
- English / 日本語
Besturing
Navigeer door menu's en personages met de D-pad. Gebruik de A-knop om selecties te bevestigen en acties uit te voeren, en de B-knop om te annuleren of specifieke menu's te openen. De C-knop heeft vaak een vergelijkbare functie als B, en de Start-knop opent het hoofdmenu van het spel.
- D-Pad
Bewegen / Menu's Navigeren
- A Button
Bevestigen / Actie
- B Button
Annuleren / Menu
- C Button
Annuleren / Menu
- Start Button
Spelmenu
Over Phantasy Star II
Phantasy Star II is een rollenspel, ontwikkeld en uitgegeven door Sega, dat in 1989 in Japan en 1990 in Noord-Amerika voor de Sega Genesis verscheen. Het vervolgt de sciencefiction-fantasysaga die in het eerste spel werd neergezet en biedt een diepgaand verhaal in een technologisch geavanceerde wereld.
In Phantasy Star II neem je de rol aan van Rolf, een overheidsagent die belast is met het onderzoeken van een wijdverbreide uitbraak van gemuteerde monsters en de toenemende storingen van het planetaire verdedigingssysteem, MOTHER. Je verkent diverse locaties, van bruisende steden en rustige dorpen tot gevaarlijke, door monsters geteisterde kerkers en buitenaardse landschappen. Vooruitgang boeken omvat het spreken met stadsbewoners om aanwijzingen te verzamelen, het kopen en uitrusten van nieuwe wapens en bepantsering voor je groeiende groep, en het beheren van hun beperkte magische punten (MP) voor helende of aanvallende spreuken.
Gevechten in Phantasy Star II vinden plaats via willekeurige ontmoetingen. Wanneer een gevecht begint, selecteer je voor elk groepslid commando's uit een menu: aanvallen, verdedigen, een techniek (magische spreuk) gebruiken of een voorwerp gebruiken. Leren welke technieken effectief zijn tegen verschillende soorten vijanden is cruciaal. Naarmate je vijanden verslaat en missies voltooit, verdienen je personages ervaringspunten, waardoor ze in niveau kunnen stijgen, hun statistieken kunnen verbeteren en nieuwe vaardigheden kunnen leren, waardoor ze voorbereid zijn op de uitdagingen die voor je liggen terwijl je de waarheid achter de crisis van de planeet ontrafelt.
Tags
- RPG
- Sci-Fi
- Sega Genesis
- JRPG
- Avontuur
- Verhaal
Reacties
Log in om een reactie te plaatsen.Inloggen →
Reacties laden…