Super Puzzle Fighter II Turbo
1996 · Capcom · Street Fighter · English

In Super Puzzle Fighter II Turbo match je vallende gekleurde edelstenen om grotere edelstenen en speciale tegen-edelstenen te maken, waarbij je aanvalskracht opbouwt om gevaarlijke crash-edelstenen naar het scherm van je tegenstander te sturen voordat het overloopt.
- Console
- ARC
- Jaar
- 1996
- Ontwikkelaar
- Capcom
- Serie
- Street Fighter
- Taal
- English
Besturing
Bestuur de vallende edelsteenparen met de joystick om ze naar links of rechts te bewegen en te roteren. Door op de actieknoppen te drukken, vallen de edelstenen sneller of direct.
- Joystick
Verplaats edelsteenparen naar links/rechts, Roteer edelsteenparen
- Button 1
Sneller laten vallen
- Button 2
Direct laten vallen
Over Super Puzzle Fighter II Turbo
Super Puzzle Fighter II Turbo is een competitieve puzzelgame, ontwikkeld en uitgegeven door Capcom, die halverwege de jaren '90 voor het eerst in de arcadehallen verscheen.
De kern van Super Puzzle Fighter II Turbo bestaat uit het beheren van paren gekleurde edelstenen die van boven op het scherm vallen. Je schikt deze vallende edelstenen om ze te verbinden met andere edelstenen van dezelfde kleur. Wanneer vier of meer edelstenen van dezelfde kleur zijn verbonden, vormen ze een grotere edelsteen. Naast deze grotere edelsteen verschijnt dan een speciale 'counter-edelsteen'. Om edelstenen van je speelveld te verwijderen, moet je een 'counter-edelsteen' verbinden met een edelsteen van dezelfde kleur. Succesvol verwijderde edelstenen sturen 'crash-edelstenen' naar het scherm van je tegenstander, waardoor hun speelveld volloopt met onmatchbare blokken die moeten worden verwijderd door nabijgelegen edelstenen te verbinden.
Spelers kunnen speciale aanvallen uitvoeren door aan bepaalde voorwaarden te voldoen. Bijvoorbeeld, het vormen van een grote edelsteen en vervolgens een counter-edelsteen van dezelfde kleur verbinden, activeert een speciale aanval. De snelheid waarmee edelstenen vallen neemt gedurende het spel toe, en spelers moeten strategisch plannen hoe ze grote ketens van edelstenen en counter-edelstenen opbouwen om hun tegenstander te overweldigen. Het spel bevat ook de 'X-Factor'-mechaniek, waarmee een speler de vallende edelstenen tijdelijk kan bevriezen en een deel van het scherm kan leegmaken, vaak gebruikt om verwoestende combo's op te zetten of om te herstellen van een moeilijke situatie.
Super Puzzle Fighter II Turbo bevat personages uit andere Capcom vechtspellen, zoals Ryu, Ken, Chun-Li en Akuma, die tussen de rondes door verschijnen en reageren op gebeurtenissen in het spel, wat een herkenbare laag toevoegt voor fans van Capcom's vechtspellen.
Tags
- puzzle
- arcade
- vs
- fighting
- match-3
- gem
Reacties
Log in om een reactie te plaatsen.Inloggen →
Reacties laden…