The King of Fighters '98
1998 · SNK · The King of Fighters · English

Alom geprezen als een meesterwerk, perfectioneert The King of Fighters '98 de 3-tegen-3-formule van de serie in een niet-canonieke 'Dream Match' die een enorme selectie van favoriete personages van fans samenbrengt voor het ultieme vechttoernooi.
- Console
- ARC
- Jaar
- 1998
- Ontwikkelaar
- SNK
- Serie
- The King of Fighters
- Taal
- English
Besturing
Het spel gebruikt een standaard 4-knops Neo Geo-lay-out. A is voor Lichte Stoot, B voor Lichte Schop, C voor Harde Stoot en D voor Harde Schop. Verschillende combinaties en bewegingen worden gebruikt om speciale en Desperation Moves uit te voeren.
- D-Pad
Bewegen / Springen / Bukken
- A Button
Lichte Stoot
- B Button
Lichte Schop
- C Button
Harde Stoot
- D Button
Harde Schop
Over The King of Fighters '98
The King of Fighters '98: The Slugfest (vaak afgekort als KOF '98) is een legendarisch 2D-vechtspel ontwikkeld en uitgebracht door SNK voor de Neo Geo-arcade en thuisconsole in 1998. Het is het vijfde deel in de gevierde serie en heeft een speciale plaats in de harten van liefhebbers van vechtspellen. In tegenstelling tot zijn voorganger en opvolger, laat The King of Fighters '98 een door het verhaal gedreven plot achterwege en presenteert het zichzelf in plaats daarvan als een niet-canonieke 'Dream Match'. Dit stelde de ontwikkelaars in staat om de ultieme fan-service-titel te creëren, door een kolossale selectie van bijna elk personage samen te brengen dat in de serie was verschenen van KOF '94 tot KOF '97, ongeacht hun canonieke status. Dit maakt The King of Fighters '98 een pure viering van de gameplay van de serie.
De gameplay van The King of Fighters '98 is een masterclass in 2D-vechtspelontwerp, waarbij de systemen die in zijn voorganger werden geïntroduceerd, worden verfijnd. Spelers selecteren een team van drie vechters en kunnen kiezen tussen twee verschillende gameplaymodi: Advanced en Extra. De Advanced-modus bevat mechanica zoals rennen, rollen en de mogelijkheid om meerdere Power Gauges op te slaan voor krachtige Desperation Moves. De Extra-modus, een terugblik op eerdere spellen, bevat een step-dash, ontwijkmanoeuvres en een enkele Power Gauge die handmatig kan worden opgeladen. Deze keuze aan systemen, gecombineerd met de ongelooflijk diverse personageselectie, biedt een ongeëvenaard niveau van strategische diepgang en herspeelbaarheid dat weinig spellen uit die tijd konden evenaren. Het vechtsysteem in The King of an Fighters '98 wordt door velen als bijna perfect beschouwd.
Het 'Dream Match'-concept is de kernattractie van The King of Fighters '98. Door een canonieke verhaallijn achterwege te laten, was SNK vrij om personages op te nemen die canoniek overleden of afwezig waren, zoals het Orochi-team en Rugal Bernstein, naast de standaard selectie. Dit resulteerde in een enorme en evenwichtige cast van 38 personages, waardoor spelers droomteams konden creëren die in de door het verhaal gedreven titels nooit mogelijk waren. Het spel doet zijn ondertitel, 'The Slugfest', echt eer aan door zich volledig te concentreren op de competitieve vechtervaring. Deze ontwerpkeuze is een belangrijke reden waarom The King of Fighters '98 zo wordt vereerd; het is een pure, onverdunde viering van de personages en mechanica van de serie.
De erfenis van The King of Fighters '98 is die van een onbetwist meesterwerk en een maatstaf voor 2D-vechtspellen. Het wordt vaak genoemd als de beste inzending in de hele King of Fighters-serie vanwege zijn enorme, goed uitgebalanceerde selectie, verfijnde mechanica en pure focus op competitieve gameplay. Jarenlang bleef het een vaste waarde in arcades en competitieve toernooien wereldwijd. De invloed ervan is zo diepgaand dat het in de loop der jaren op tal van platforms opnieuw is uitgebracht, vaak met verbeteringen, als 'The King of Fighters '98: Ultimate Match'. Voor zowel nieuwkomers als veteranen van de serie blijft The King of Fighters '98 de definitieve KOF-ervaring en een tijdloze klassieker van het genre.
Tags
- Vechten
- Arcade
- SNK
- Neo Geo
- 2D-Vechter
Reacties
Log in om een reactie te plaatsen.Inloggen →
Reacties laden…