GAME

Tomb Raider: The Last Revelation

1999 · Core Design · Tomb Raider · English / 日本語

Tomb Raider: The Last Revelation

Lara Croft verkent Egyptische ruïnes om de god Set op te sluiten, waarbij ze platformactie, puzzels en gevechten toepast in oude archeologische omgevingen.

Console
PS
Jaar
1999
Ontwikkelaar
Core Design
Serie
Tomb Raider
Taal
English / 日本語

Besturing

Spelers besturen Lara Croft door omgevingen met de D-pad, manoeuvreren met de schouderknoppen en voeren acties uit zoals springen, hurken of wapens afvuren met de gezichtsknoppen.

  • D-Pad

    Bewegen

  • X Button

    Springen

  • Square Button

    Wapen trekken/Vuren

  • Circle Button

    Interactie/Hurken

  • Triangle Button

    Inventaris

  • L1/R1

    Zijwaarts stappen/Kijken

Over Tomb Raider: The Last Revelation

Tomb Raider: The Last Revelation volgt Lara Croft terwijl ze onbedoeld de Egyptische god Set bevrijdt. De protagonist navigeert door oude ruïnes om de godheid in te dammen, waarbij de focus van het verhaal verschuift naar een enkele, uitgestrekte verkenning van Egypte.

Introduceert een inventarissysteem dat combinaties van wapens en voorwerpen mogelijk maakt. Croft beheerst nieuwe bewegingsvaardigheden, zoals slingeren aan touwen en kruipen door nauwe openingen, terwijl ze een gezondheidsbalk beheert naast interacties met de omgeving.

De levelprogressie laat de vorige hub-wereldstructuur los ten gunste van een continu, onderling verbonden pad door Egyptische bezienswaardigheden. Spelers manipuleren complexe mechanische puzzels en platformsequenties binnen deze omgevingen om nieuwe gebieden te ontgrendelen.

Opmerkelijk vanwege de donkerdere verhaaltoneel en de conclusie van Lara's verhaallijn. De technische prestaties omvatten verbeterde lichteffecten en vloeiendere karakteranimaties op de PlayStation-hardware.

Tags

  • Actie-Avontuur
  • Retro
  • Tomb Raider
  • PlayStation
  • Puzzel
  • Verkenning

Reacties

Log in om een reactie te plaatsen.Inloggen →

Reacties laden…