Vagrant Story
2000 · Square · 简体中文 / English / 日本語

Je speelt als Ashley Riot, een agent die de taak heeft de stad Leá Monde te infiltreren om een ritueel te voorkomen, waarbij je een greepsysteem gebruikt om vijanden vast te zetten en je HP en TP beheert in realtime gevechten, terwijl je wapens smeedt om uitdagingen te overwinnen.
- Console
- PS
- Jaar
- 2000
- Ontwikkelaar
- Square
- Taal
- 简体中文 / English / 日本語
Besturing
Beweging wordt geregeld met de D-pad of analoge stick. De L- en R-knoppen bedienen het cameraperspectief. Gevechtsacties zoals aanvallen, verdedigen en speciale vaardigheden gebruiken zijn toegewezen aan de gezichtsknoppen, waarbij precieze timing cruciaal is voor het aan elkaar rijgen van acties en het beheren van je risicometer. Menu-navigatie en itemselectie worden via andere knoppen benaderd.
- D-Pad/Analog Stick
Bewegen
- L Button
Camera Links
- R Button
Camera Rechts
- X Button
Aanvallen
- Circle Button
Verdedigen
- Square Button
Vaardigheid/Actie Gebruiken
- Triangle Button
Menu/Items Toegang
Over Vagrant Story
Vagrant Story is een role-playing game ontwikkeld door Square, uitgebracht voor de PlayStation in 2000.
Je kruipt in de huid van Ashley Riot, een agent bekend als een "Riskbreaker", die naar de stad Leá Monde wordt gestuurd. Deze stad is in handen gevallen van een duistere sekte, en jouw missie is om hun ritueel te stoppen en de waarheid achter de politieke machinaties te ontrafelen. De gameplay speelt zich in realtime af in kerkers en stadsomgevingen. Wanneer de strijd begint, voer je aanvallen uit door op knoppen te drukken, maar het systeem splitst elke zwaai op in individuele treffers. Het beheren van je HP (Health Points) en TP (Target Points) is cruciaal; te veel of te vaak aanvallen zonder te herstellen kan ertoe leiden dat Ashley overweldigd raakt, en je risicometer kan toenemen, waardoor je kwetsbaarder wordt. Je kunt specifieke lichaamsdelen van vijanden targeten, wat hun gevechtseffectiviteit beïnvloedt en verschillende drops kan opleveren.
Een belangrijk onderdeel van de voortgang in Vagrant Story is het diepgaande wapensmeedsysteem. Je kunt verschillende materialen en edelstenen die je in Leá Monde vindt combineren om nieuwe wapens te smeden, waarbij je hun statistieken en elementaire eigenschappen aanpast. Hierdoor kun je je arsenaal aanpassen aan de specifieke vijanden of bazen die je tegenkomt. Het spel bevat ook een uniek matrixsysteem voor gevechtsvaardigheden, waarbij bepaalde acties aan elkaar gekoppeld kunnen worden, wat complexe combo's en strategische voordelen oplevert indien correct uitgevoerd. Het verhaal wordt verteld via gebeurtenissen in het spel en karakterinteracties, met de nadruk op Ashley's persoonlijke reis en het complexe web van intriges rond het lot van de stad.
Het verkennen van de diverse omgevingen, van oude ruïnes tot vervallen forten, omvat het navigeren door krappe gangen en open gebieden, waarbij je vaak lichte omgevingspuzzels oplost of verborgen paden vindt. De uitdaging ligt in het balanceren van offensieve acties met defensieve manoeuvres en strategische voorbereiding door middel van itemgebruik en wapenonderhoud. De wereld van Vagrant Story is rijk aan lore, en het ontdekken van de geheimen vereist vaak dat je goed oplet bij dialogen en itembeschrijvingen.
Tags
- RPG
- Actie RPG
- Dungeon Crawler
- Tactische Gevechten
- Verhaalrijk
- Strategie
Reacties
Log in om een reactie te plaatsen.Inloggen →
Reacties laden…