Darkstalkers: The Night Warriors
1994 · Capcom · Darkstalkers · English

Em Darkstalkers: The Night Warriors, você seleciona uma criatura sobrenatural e batalha contra oponentes em combates um contra um, executando golpes especiais e combos para derrotá-los e impedir a ascensão de um senhor das trevas.
- Console
- ARC
- Ano
- 1994
- Desenvolvedor
- Capcom
- Série
- Darkstalkers
- Idioma
- English
Controles
Controle seu lutador com o joystick para movimentação. Os seis botões de ataque são usados para socos e chutes leves, médios e pesados. Golpes especiais são executados com combinações específicas de joystick e botões, e o Medidor EX pode ser gasto para aprimorar essas habilidades.
- Joystick
Movimentação
- Soco Leve
LP
- Soco Médio
MP
- Soco Pesado
HP
- Chute Leve
LK
- Chute Médio
MK
- Chute Pesado
HK
Sobre Darkstalkers: The Night Warriors
Darkstalkers: The Night Warriors é um jogo de luta desenvolvido e publicado pela Capcom, que apareceu pela primeira vez nos arcades em 1994. Ele trouxe um elenco único de personagens inspirados no horror gótico e no folclore para o cenário dos jogos de luta.
Ao jogar Darkstalkers: The Night Warriors, você escolhe entre um elenco de monstros, vampiros, súcubos e outros seres, cada um com seu próprio estilo visual e técnicas de luta distintas. A jogabilidade principal envolve combate direto contra uma série de oponentes em uma estrutura estilo torneio. Você utiliza um layout de seis botões para socos e chutes leves, médios e pesados, combinando-os com comandos direcionais para executar ataques especiais. Acertar golpes e defender os ataques do oponente acumula seu Medidor EX (EX Gauge).
O Medidor EX em Darkstalkers: The Night Warriors é crucial para liberar versões aprimoradas de golpes especiais, conhecidas como 'ES Specials'. Gastar um segmento do medidor permite que você potencialize ataques, tornando projéteis mais rápidos ou ataques mais fortes. Além dos ES Specials, os jogadores podem encadear ataques normais em golpes especiais baseados em comandos para sequências de combos. Alguns personagens também possuem mecânicas únicas, como o agarramento 'Midnight Bliss' de Demitri ou os padrões de projéteis de Morrigan, oferecendo diferentes abordagens ao combate. O design visual se inclina para seus temas de horror, com sprites de personagens e cenários detalhados.
A progressão do jogo envolve navegar por uma série de lutas, culminando em um confronto com o principal antagonista do jogo, Jedah Dohma.
Etiquetas
- jogo de luta
- arcade
- Capcom
- horror gótico
- monstros
- anos 90
- ação com personagens
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