Wrecking Crew '98
1998 · Hal Laboratory · Wrecking Crew · 日本語

Em Wrecking Crew '98, você assume o papel de um trabalhador da demolição encarregado de limpar paredes específicas e completar os objetivos da fase usando um martelo, muitas vezes contra o tempo, enquanto lida com uma variedade de desafios ambientais e tipos de inimigos.
- Console
- SNES
- Ano
- 1998
- Desenvolvedor
- Hal Laboratory
- Série
- Wrecking Crew
- Idioma
- 日本語
Controles
Navegue seu personagem de demolição pelas fases do canteiro de obras usando o direcional. Pressione o botão A para balançar seu martelo e quebrar paredes, ou para usar habilidades específicas do personagem. O botão B permite que seu personagem pule, possibilitando o acesso a plataformas mais altas ou a evasão de perigos. Os botões X e Y podem ser usados para ações especiais ou uso de itens, dependendo do personagem selecionado.
- D-Pad
Mover
- A Button
Ataque com Martelo / Usar Item
- B Button
Pular
- X Button
Ação Especial (Depende do Personagem)
- Y Button
Ação Especial (Depende do Personagem)
Sobre Wrecking Crew '98
Wrecking Crew '98 é um jogo de ação-puzzle de demolição desenvolvido e publicado pela Nintendo para o Super Famicom em 1998. Ele expande a base de seu antecessor, Wrecking Crew, mas introduz novas mecânicas e um visual renovado para sua época.
Em Wrecking Crew '98, sua tarefa principal envolve navegar por fases de canteiros de obras para destruir paredes específicas. Cada fase apresenta um layout de paredes de cores diferentes, e seu objetivo geralmente é limpar todas as ocorrências de uma cor específica ou alcançar um determinado ponto. Você move seu personagem pela tela, derrubando paredes com seu fiel martelo. O jogo exige planejamento cuidadoso, pois algumas paredes podem ser necessárias para travessia posterior, e outras podem gerar inimigos ou perigos ao serem quebradas. Você também tem um tempo limitado para completar cada nível.
Esta iteração de Wrecking Crew '98 introduz vários elementos novos em comparação com o original. Agora você pode pular, o que abre novas maneiras de abordar as fases e evitar obstáculos. Novos tipos de inimigos aparecem, tentando ativamente frustrar seu progresso ou redefinir paredes quebradas. A variedade de tipos de paredes também aumentou, adicionando mais complexidade ao aspecto de resolução de puzzles. Personagens diferentes como Spike e Mama estão disponíveis, cada um com pequenas variações em suas habilidades, oferecendo diferentes abordagens para enfrentar os desafios de demolição apresentados em Wrecking Crew '98.
Etiquetas
- puzzle
- ação
- plataforma
- retro
- nintendo
- anos 80
- anos 90
Comentários
Entre para publicar um comentário.Entrar →
Carregando comentários…