GAME

Art of Fighting

1992 · SNK · Искусство боя · English

Art of Fighting

В Art of Fighting вы вживаетесь в роль Рё Сакадзаки или Роберта Гарсии, пробиваясь через турнир, используя комбинации ударов руками, ногами и специальных приемов, при этом управляя своим Духовным Шкалой (Spirit Gauge) и ощущая уникальный эффект приближения камеры во время боя.

Платформа
ARC
Год
1992
Разработчик
SNK
Серия
Искусство боя
Язык
English

Управление

Перемещение осуществляется с помощью джойстика, а кнопки используются для ударов руками, ногами и специальных атак. Блок выполняется удержанием джойстика в направлении назад.

  • Joystick

    Перемещение

  • Button 1

    Удар рукой

  • Button 2

    Удар ногой

  • Button 3

    Блок

  • Button 4

    Специальная атака

Об игре Art of Fighting

Art of Fighting — это файтинг один на один, впервые появившийся в аркадных автоматах в 1992 году. Разработанная компанией SNK, она стала частью волны файтингов того периода, стремясь передать соревновательный дух жанра.

В Art of Fighting вы выступаете в роли Рё Сакадзаки или его друга Роберта Гарсии, которые вступают в турнир по боевым искусствам в Саут-Тауне, чтобы найти похищенную сестру Рё, Юри. Геймплей сосредоточен на освоении особого набора атак и защитных приемов. В отличие от многих файтингов того времени, использовавших несколько кнопок для атаки, Art of Fighting имеет всего по одной кнопке для ударов руками и ногами, причем сила и тип атаки часто зависят от того, как долго вы удерживаете кнопку или от контекста вашего движения. Блок выполняется удержанием джойстика в направлении назад.

Ключевая механика Art of Fighting — Духовный Шкала (Spirit Gauge), расположенный под индикаторами здоровья. Когда эта шкала заполнена, персонажи могут использовать мощные, заполняющие экран специальные приемы. Шкала истощается со временем, а также при блоке или получении урона, добавляя стратегический слой в бой. Игра также представила динамический эффект «оптического зума». Эта функция приближает камеру к действию во время напряженных обменов ударами, создавая ощущение непосредственности и мощи, что было новаторством для своего времени. Эта визуальная изюминка в сочетании со стратегическим использованием Духовного Шкалы выделяла Art of Fighting среди других игр.

Путешествие по Art of Fighting включает противостояние разнообразному составу противников, каждый со своим уникальным стилем боя и специальными техниками, кульминацией которого становится схватка с печально известным Гизом Ховардом.

Теги

  • файтинг
  • аркада
  • 1 на 1
  • SNK
  • специальные приемы
  • 90-е

Комментарии

Войдите, чтобы оставить комментарий.Войти →

Загрузка комментариев…