GAME

Супер Марио брос 2

1988 · Nintendo · Super Mario · English

Супер Марио брос 2
ИгратьСкачать ROM

Супер Марио брос 2 — это уникальное платформенное приключение, в котором Марио, Луиджи, Тоад и принцесса Пич исследуют мир снов Субкон. Их миссия состоит в том, чтобы победить тирана Варта, подбирая и бросая врагов и предметы в разнообразных, разнонаправленных мирах.

Платформа
NES
Год
1988
Разработчик
Nintendo
Серия
Super Mario
Язык
English

Управление

Используйте D-pad для перемещения, кнопку A для прыжка и кнопку B для подбора/броска предметов или бега.

  • D-Pad

    Перемещение

  • A

    Прыжок

  • B

    Подобрать/Бросить/Бежать

  • Start

    Пауза

  • Select

    Выбрать

Об игре Супер Марио брос 2

Супер Марио брос 2 занимает уникальное место в истории Марио, так как это не было прямым продолжением японской Супер Марио брос 2 (которая была признана слишком сложной для западной аудитории). Вместо этого это был улучшенный порт японской игры под названием «Yume Kōjō: Doki Doki Panic» (Фабрика грёз: Учащенный пульс), модифицированный для включения культовых персонажей Марио.

Игра была выпущена в Северной Америке в 1988 году для Nintendo Entertainment System. Этот инновационный подход позволил игрокам выбирать из четырех различных персонажей – Марио, Луиджи, принцессы Пич и Тоада – каждый из которых обладал уникальными способностями. Марио обладал сбалансированными навыками, Луиджи мог высоко прыгать, принцесса Пич могла парить, а Тоад был исключительно быстр в подбирании предметов.

Отходя от традиционных игр Марио, геймплей делал акцент на подбирании и бросании врагов и объектов, предлагая новый уровень взаимодействия с игровым миром. Уровни были спроектированы для исследования не только по горизонтали, но и по вертикали, часто содержали скрытые комнаты «Подпространства», где игроки могли собирать монеты и здоровье.

Супер Марио брос 2 также представила многих знакомых врагов Марио, таких как Скромник и Бёрдо, которые с тех пор стали повторяющимися персонажами во франшизе. Несмотря на свой необычный путь разработки, игра имела коммерческий успех и с любовью вспоминается благодаря своему характерному геймплею и яркому миру.

Комментарии

Войдите, чтобы оставить комментарий.Войти →

Загрузка комментариев…