GAME

Assassin's Creed II: Discovery

2009 · Griptonite Games · แอสแซสซินส์ ครีด · English

Assassin's Creed II: Discovery
เล่นเลย

ใน Assassin's Creed II: Discovery คุณจะได้ตามล่าเหล่าเทมพลาร์และกู้คืนวัตถุโบราณที่ถูกขโมย ด้วยการเคลื่อนไหวแบบพาร์คัวร์ที่คล่องแคล่ว การลอบสังหารอย่างเงียบเชียบ และการต่อสู้ที่เน้นกลยุทธ์ โดยใช้ประโยชน์จากหน้าจอคู่ของ Nintendo DS สำหรับการนำทางแผนที่และการจัดการไอเท็ม

เครื่องเล่น
NDS
ปีที่ออก
2009
ผู้พัฒนา
Griptonite Games
ซีรีส์
แอสแซสซินส์ ครีด
ภาษา
English

วิธีเล่น

การเคลื่อนที่ไปในสภาพแวดล้อมต่างๆ ทำได้ด้วย D-pad ส่วนปุ่ม A และ B ใช้สำหรับการกระทำ เช่น การโจมตีและการโต้ตอบ หน้าจอสัมผัสของ Nintendo DS ทำหน้าที่เป็นอินเทอร์เฟซสำหรับการจัดการคลังไอเท็ม การเลือกใช้ความสามารถ หรือบางครั้งก็ใช้ในการเล่นมินิเกมและฉาก Quick Time Event

  • D-Pad

    เคลื่อนที่

  • A Button

    โต้ตอบ / โจมตี

  • B Button

    โจมตี / หลบหลีก

  • L/R Buttons

    สลับอาวุธ / ความสามารถ

  • Touch Screen

    เมนู / ล็อกเป้า / การกระทำพิเศษ

เกี่ยวกับ Assassin's Creed II: Discovery

Assassin's Creed II: Discovery เป็นเกมแอ็กชันผจญภัยแนวลอบเร้นที่เปิดตัวในปี 2009 พัฒนาโดย Ubisoft Montreal และจัดจำหน่ายโดย Ubisoft สำหรับเครื่อง Nintendo DS เกมนี้จะพาผู้เล่นย้อนไปยังสเปนในช่วงการสอบสวนของศาสนจักรในสเปน คุณจะได้สวมบทบาทเป็น Ezio Auditore da Firenze ตัวเอกจากเกมภาคหลัก Assassin's Creed II บนคอนโซล เป้าหมายหลักคือการเปิดโปงแผนการของเทมพลาร์ที่จะขโมยวัตถุโบราณอันล้ำค่าและค้นหา Piece of Eden

รูปแบบการเล่นของ Assassin's Creed II: Discovery เน้นการสำรวจ การลอบเร้น และการต่อสู้ภายในด่านที่แยกจากกัน คุณจะได้เดินทางผ่านสถานที่ทางประวัติศาสตร์ต่างๆ ปีนป่ายสิ่งก่อสร้างเพื่อหาจุดชมวิวหรือข้ามผ่านอุปสรรค การลอบเร้นต้องอาศัยการใช้ฝูงชนเป็นที่กำบังและการโจมตีอย่างไม่ทันตั้งตัวด้วย Hidden Blade เมื่อการต่อสู้หลีกเลี่ยงไม่ได้ คุณจะต้องปัดป้องการโจมตีของศัตรูและตอบโต้ด้วยอาวุธของคุณ

จุดเด่นที่แตกต่างของ Assassin's Creed II: Discovery คือการใช้ฮาร์ดแวร์ของเครื่อง Nintendo DS หน้าจอทั้งสองจะแสดงข้อมูลที่แตกต่างกัน โดยหน้าจอบนจะแสดงภาพหลักของเกม ขณะที่หน้าจอสัมผัสด้านล่างจะให้การเข้าถึงแผนที่ การจัดการคลังไอเท็ม และบางครั้งก็มีองค์ประกอบแบบโต้ตอบ เช่น การเล็งเป้าหมาย หรือการเลือกใช้ความสามารถพิเศษ ซึ่งช่วยให้การเข้าถึงฟังก์ชันต่างๆ ในเกมทำได้รวดเร็วยิ่งขึ้นระหว่างการเล่น

แท็ก

  • แอ็กชัน
  • ผจญภัย
  • ลอบเร้น
  • nds
  • ezio
  • อิงประวัติศาสตร์

ความคิดเห็น

ต้องเข้าสู่ระบบก่อนจึงจะแสดงความคิดเห็นได้เข้าสู่ระบบ →

กำลังโหลดความคิดเห็น…