GAME

คาสเซิลเวเนีย: ภาพเหมือนแห่งความพินาศ

2006 · โคนามิ · แคสเซิลวาเนีย · 简体中文 / English / 日本語

คาสเซิลเวเนีย: ภาพเหมือนแห่งความพินาศ

คุณจะได้ท่องไปในปราสาทอันกว้างใหญ่ข้ามมิติของแดร็กคูลา สลับตัวระหว่างโจนาธาน มอร์ริส ผู้ใช้แส้ และ ชาร์ล็อตต์ ออสติน ผู้ใช้เวทมนตร์ เพื่อปราบเหล่าอสูร เก็บสะสมไอเทม และเปิดเผยความจริงเบื้องหลังการปกครองของเจ้าแห่งแวมไพร์

เครื่องเล่น
NDS
ปีที่ออก
2006
ผู้พัฒนา
โคนามิ
ซีรีส์
แคสเซิลวาเนีย
ภาษา
简体中文 / English / 日本語

วิธีเล่น

การบังคับทิศทางภายในปราสาทและการต่อสู้จะใช้ D-pad สำหรับการเคลื่อนที่และการโจมตีตามทิศทาง ปุ่ม A โดยทั่วไปใช้สำหรับการกระโดด ในขณะที่ปุ่ม B ใช้สำหรับการโจมตีหลัก ปุ่ม X และ Y จะกำหนดไว้สำหรับความสามารถพิเศษและการใช้ไอเทมหรือเวทมนตร์ตามลำดับ ปุ่ม L และ R ใช้สำหรับการสลับตัวละครอย่างรวดเร็วและการเข้าถึงเมนู

  • D-Pad

    เคลื่อนที่ / โจมตีตามทิศทาง

  • A Button

    กระโดด

  • B Button

    โจมตี (แส้/เวทมนตร์)

  • X Button

    ใช้ไอเทมเสริม / ความสามารถพิเศษ

  • Y Button

    ใช้เวทมนตร์ / ไอเทม

  • L Button

    สลับตัวละคร

  • R Button

    เปิดเมนู / พุ่งตัว

เกี่ยวกับ คาสเซิลเวเนีย: ภาพเหมือนแห่งความพินาศ

คาสเซิลเวเนีย: ภาพเหมือนแห่งความพินาศ เป็นเกมแนวแอ็คชั่นผจญภัยที่วางจำหน่ายบนเครื่อง Nintendo DS ในช่วงกลางยุค 2000 ตัวเกมยังคงสืบทอดเอกลักษณ์ของซีรีส์ด้วยธีมสยองขวัญแบบกอธิคและการสำรวจภายในปราสาทอันกว้างใหญ่ที่เชื่อมโยงถึงกัน

ในเกม คาสเซิลเวเนีย: ภาพเหมือนแห่งความพินาศ คุณจะได้สวมบทบาทเป็น โจนาธาน มอร์ริส ทายาทของตระกูลนักล่าแวมไพร์ และ ชาร์ล็อตต์ ออสติน ผู้ใช้เวทมนตร์ผู้ชำนาญ ทั้งสองจะต้องผจญภัยเข้าไปในปราสาทที่ถูกแบ่งแยกออกเป็นยุคสมัยและมิติต่างๆ โดยเจ้าแห่งแวมไพร์ บราวเนอร์ การดำเนินเรื่องจะเกี่ยวข้องกับการสำรวจสภาพแวดล้อมแบบ 2 มิติ ค้นหาเส้นทางใหม่ๆ และต่อสู้กับเหล่าสิ่งมีชีวิตเหนือธรรมชาติหลากหลายชนิด โดยใช้การโจมตีทางกายภาพของโจนาธาน และเวทมนตร์อันหลากหลายของชาร์ล็อตต์

จุดเด่นสำคัญของ คาสเซิลเวเนีย: ภาพเหมือนแห่งความพินาศ คือความสามารถในการสลับตัวระหว่างโจนาธานและชาร์ล็อตต์ได้อย่างรวดเร็ว ซึ่งช่วยให้การต่อสู้มีความหลากหลาย คุณสามารถใช้แส้ของโจนาธานเพื่อโจมตีระยะประชิด หรือใช้เวทมนตร์ของชาร์ล็อตต์เพื่อโจมตีระยะไกล หรือโจมตีจุดอ่อนของศัตรู การสำรวจเกมจะขับเคลื่อนด้วยการค้นพบ 'ประตูสี' (Paint Gates) ซึ่งจะพาคุณไปยังส่วนต่างๆ ของปราสาท โดยแต่ละส่วนจะมีธีมและความท้าทายเฉพาะตัว ซึ่งมักจะต้องใช้ความสามารถพิเศษของตัวละครเพื่อเอาชนะอุปสรรคหรือเข้าถึงพื้นที่ใหม่ๆ นอกจากนี้ เกมยังมีระบบการสังเคราะห์ไอเทม ที่ให้คุณนำไอเทมที่เก็บรวบรวมได้มาผสมผสานเพื่อสร้างอุปกรณ์และเวทมนตร์ใหม่ๆ

แท็ก

  • Castlevania
  • Action-Adventure
  • Metroidvania
  • Platformer
  • Gothic
  • DS
  • Action RPG

ความคิดเห็น

ต้องเข้าสู่ระบบก่อนจึงจะแสดงความคิดเห็นได้เข้าสู่ระบบ →

กำลังโหลดความคิดเห็น…