ดราก้อนบอล Z: ซูเปอร์บูโตเด็น
1993 · โทเซะ · ดราก้อนบอล · English / 日本語

ดราก้อนบอล Z: ซูเปอร์บูโตเด็น เป็นเกมต่อสู้ 2 มิติที่ปฏิวัติวงการสำหรับ Super Nintendo นำเสนอการต่อสู้ที่ระเบิดพลังและความเร็วสูงพร้อมตัวละคร Dragon Ball Z อันเป็นเอกลักษณ์ และกลไกการแบ่งหน้าจอที่ไม่เหมือนใครสำหรับการต่อสู้ระยะไกล
- เครื่องเล่น
- SNES
- ปีที่ออก
- 1993
- ผู้พัฒนา
- โทเซะ
- ซีรีส์
- ดราก้อนบอล
- ภาษา
- English / 日本語
วิธีเล่น
การควบคุมสำหรับ ดราก้อนบอล Z: ซูเปอร์บูโตเด็น นั้นใช้งานง่ายสำหรับเกมต่อสู้ โดยใช้ D-pad ของ SNES สำหรับการเคลื่อนไหวและการรวมกันของปุ่มหน้าสำหรับการโจมตีและท่าไม้ตาย การชาร์จพลังงานและการโจมตีระยะไกลเป็นสิ่งสำคัญ
- d-pad
เคลื่อนที่ / ป้องกัน
- a
ต่อยเบา
- b
เตะเบา
- x
ต่อยหนัก
- y
เตะหนัก
- l
ชาร์จพลังงาน / บินขึ้น (ระยะไกล)
- r
ชาร์จพลังงาน / บินลง (ระยะไกล)
เกี่ยวกับ ดราก้อนบอล Z: ซูเปอร์บูโตเด็น
ดราก้อนบอล Z: ซูเปอร์บูโตเด็น พาผู้เล่นดำดิ่งสู่จักรวาลอันน่าตื่นเต้นของ Dragon Ball Z ทำให้พวกเขาสามารถหวนรำลึกถึงการต่อสู้ที่โดดเด่นที่สุดของซีรีส์นี้ ในฐานะหนึ่งในเกมต่อสู้ยุคแรกๆ ที่อิงจากอนิเมะยอดนิยมอย่างมหาศาล ดราก้อนบอล Z: ซูเปอร์บูโตเด็น ได้สร้างแบบอย่างสำหรับเกมในอนาคตด้วยแนวทางการต่อสู้ที่แตกต่าง ผู้เล่นสามารถเลือกจากตัวละครอันเป็นที่รักมากมาย เช่น โกคู, เบจิต้า, พิคโกโร่, ฟรีซเซอร์ และเซลล์ ซึ่งแต่ละตัวได้รับการสร้างสรรค์อย่างพิถีพิถันพร้อมท่าไม้ตายและการโจมตีพิเศษที่เป็นเอกลักษณ์ ศิลปะพิกเซลที่สดใสของเกมจับแก่นแท้ของอนิเมะได้อย่างสมบูรณ์แบบ นำพลังงานอันเข้มข้นของ Dragon Ball Z มาสู่ Super Nintendo
คุณสมบัติที่โดดเด่นของ ดราก้อนบอล Z: ซูเปอร์บูโตเด็น คือกลไกการแบ่งหน้าจอที่เป็นนวัตกรรมใหม่ ซึ่งจะทำงานเมื่อตัวละครอยู่ห่างกัน สิ่งนี้ช่วยให้สามารถโจมตีพลังงานระยะไกลแบบไดนามิก ซึ่งเป็นองค์ประกอบสำคัญของสไตล์การต่อสู้ของ Dragon Ball Z ไม่เหมือนกับเกมต่อสู้ 2 มิติแบบดั้งเดิม ผู้เล่นไม่ถูกจำกัดอยู่แค่การต่อสู้ระยะประชิด พวกเขาสามารถปล่อยพลังคลื่นเต่าที่ทำลายล้างและชาร์จพลังงานจากทั่วทั้งสนามรบ เพิ่มชั้นเชิงกลยุทธ์ให้กับการต่อสู้ เมื่อตัวละครเข้าใกล้กัน หน้าจอจะกลับสู่มุมมองเดียวสำหรับการต่อสู้ระยะประชิดที่เข้มข้น โดยเปลี่ยนผ่านระหว่างสไตล์การต่อสู้ได้อย่างราบรื่น การเรียนรู้ทั้งคอมโบระยะประชิดและการจัดการพลังงานระยะไกลเป็นกุญแจสู่ชัยชนะใน ดราก้อนบอล Z: ซูเปอร์บูโตเด็น
ระบบการต่อสู้ใน ดราก้อนบอล Z: ซูเปอร์บูโตเด็น เน้นการจัดการพลังงานและท่าไม้ตาย ตัวละครแต่ละตัวมีชุดเทคนิค 'บูโตเด็น' ที่ไม่เหมือนใคร ตั้งแต่คลื่นพลังคลื่นเต่าไปจนถึงไฟนอลแฟลช ซึ่งทั้งหมดดำเนินการด้วยการผสมผสานปุ่มเฉพาะ การโจมตีที่ทรงพลังเหล่านี้มักจะกระตุ้นลำดับภาพยนตร์ที่น่าทึ่ง เพิ่มความตื่นตาตื่นใจและความสมจริงของเกมให้กับอนิเมะ Dragon Ball Z เกมนี้ยังมีระบบ 'เพิ่มพลัง' ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถเพิ่มความสามารถของตัวละครได้ชั่วคราว ทำให้การตัดสินใจที่สำคัญเกี่ยวกับเวลาที่จะปลดปล่อยศักยภาพสูงสุดของพวกเขาเป็นส่วนที่น่าสนใจของวงจรการเล่นเกมใน ดราก้อนบอล Z: ซูเปอร์บูโตเด็น
นอกเหนือจากโหมด Versus มาตรฐานแล้ว ดราก้อนบอล Z: ซูเปอร์บูโตเด็น ยังนำเสนอโหมดเนื้อเรื่องที่น่าสนใจซึ่งติดตามเหตุการณ์ของภาคฟรีซเซอร์และเซลล์ ทำให้ผู้เล่นได้สัมผัสช่วงเวลาสำคัญจากซีรีส์ สิ่งนี้เพิ่มความสามารถในการเล่นซ้ำและความลึกอย่างมาก เนื่องจากผู้เล่นสามารถท้าทายตัวเองกับคู่ต่อสู้ AI ที่ยากขึ้นเรื่อยๆ ในขณะที่หวนรำลึกถึงเรื่องราวที่น่าจดจำ การควบคุมที่ตอบสนองของเกมและข้อเสนอแนะที่น่าพอใจทำให้ทุกหมัด เตะ และพลังงานที่ปล่อยออกมาให้ความรู้สึกทรงพลัง สำหรับแฟนๆ ของแฟรนไชส์ Dragon Ball Z และเกมต่อสู้ 2 มิติคลาสสิก ดราก้อนบอล Z: ซูเปอร์บูโตเด็น ยังคงเป็นเกมสำคัญที่นำการกระทำที่รวดเร็วของอนิเมะมาสู่ Super Nintendo
แท็ก
- อนิเมะ
- มังงะ
- นักสู้ 2 มิติ
- ซูเปอร์ไซย่า
- พลังคลื่นเต่า
- ภาคฟรีซเซอร์
- ภาคเซลล์
ความคิดเห็น
ต้องเข้าสู่ระบบก่อนจึงจะแสดงความคิดเห็นได้เข้าสู่ระบบ →
กำลังโหลดความคิดเห็น…