GAME

ก็อตซิลล่า: สัตว์ประหลาดแห่งมอนสเตอร์

1988 · Compile · ก็อตซิลล่า · English

ก็อตซิลล่า: สัตว์ประหลาดแห่งมอนสเตอร์
เล่นเลย

ใน Godzilla: Monster of Monsters คุณจะได้บังคับเหล่าไคจูอันเป็นที่รักข้ามทั้งโลกและอวกาศ ต่อสู้เชิงกลยุทธ์กับกองทัพเอเลี่ยนผู้รุกรานและมอนสเตอร์คู่แข่งในระบบเทิร์นเบส เพื่อปกป้องมนุษยชาติจากการถูกทำลายล้าง

เครื่องเล่น
NES
ปีที่ออก
1988
ผู้พัฒนา
Compile
ซีรีส์
ก็อตซิลล่า
ภาษา
English

วิธีเล่น

บังคับมอนสเตอร์ที่คุณเลือกไปทั่วแผนที่โดยใช้ D-Pad กดปุ่ม A เพื่อเริ่มการโจมตีเมื่ออยู่ติดกับศัตรู หรือเพื่อเลือกตัวเลือกในเมนู ปุ่ม B มักใช้สำหรับการดำเนินการรองหรือยืนยัน

  • D-Pad

    เคลื่อนที่มอนสเตอร์ / นำทางเมนู

  • A Button

    โจมตี / เลือก / ยืนยัน

  • B Button

    ยกเลิก / การดำเนินการรอง

เกี่ยวกับ ก็อตซิลล่า: สัตว์ประหลาดแห่งมอนสเตอร์

เตรียมปลดปล่อยไททันในตัวคุณใน Godzilla: Monster of Monsters เกมกลยุทธ์ที่ไม่เหมือนใครสำหรับเครื่อง Nintendo Entertainment System พัฒนาโดย Compile และนำเสนอโดย Toho และ Bandai เกมนี้ออกวางจำหน่ายในช่วงปลายยุค 80 นำเสนอประสบการณ์ที่สดใหม่แตกต่างจากเกมแอ็คชั่นทั่วไป แทนที่จะควบคุมโดยตรงในการต่อสู้แบบเรียลไทม์ คุณจะได้เคลื่อนไหวอย่างคำนวณในฐานะสัตว์ประหลาดขนาดยักษ์ที่เป็นที่รักที่สุดจากภาพยนตร์ญี่ปุ่น ซึ่งเป็นแนวทางที่โดดเด่นทำให้ Godzilla: Monster of Monsters แตกต่างออกไป

เรื่องราวของ Godzilla: Monster of Monsters นั้นยิ่งใหญ่มาก: โลกกำลังถูกรุกรานโดยกองทัพเอเลี่ยนที่ไม่มีวันหยุดหย่อน ซึ่งรู้จักกันในนาม Futurians ที่ได้ปล่อยฝูงสัตว์ประหลาดออกมามากมาย รวมถึงศัตรูที่คุ้นเคยและแม้กระทั่งไคจูคู่แข่ง ภารกิจของคุณ หากคุณเลือกที่จะยอมรับ คือการรวบรวมเหล่านักรบผู้ยิ่งใหญ่ที่สุดของโลก คุณจะเริ่มต้นด้วยการเลือกจากรายชื่อมอนสเตอร์ในตำนาน เช่น Godzilla, Mothra, Rodan และ Anguirus โดยแต่ละตัวมีความแข็งแกร่งและความสามารถเฉพาะตัว เกมจะดำเนินไปบนแผนที่โลก ซึ่งคุณจะเคลื่อนที่มอนสเตอร์ที่เลือกไปทีละเทิร์น โดยมีเป้าหมายเพื่อกำจัดมอนสเตอร์ศัตรูและปลดปล่อยเมืองจากการควบคุมของเอเลี่ยน นี่คือการเต้นรำเชิงกลยุทธ์ข้ามทวีปและท้ายที่สุดก็เข้าสู่อวกาศ ซึ่งต้องอาศัยการวางแผนอย่างรอบคอบ

สิ่งที่ทำให้ Godzilla: Monster of Monsters พิเศษอย่างแท้จริงคือการผสมผสานระหว่างการเคลื่อนที่เชิงกลยุทธ์และการต่อสู้ที่เน้นมอนสเตอร์ เมื่อมอนสเตอร์ของคุณพบกับศัตรูบนแผนที่ เกมจะเปลี่ยนเข้าสู่หน้าจอต่อสู้ ซึ่งคุณจะได้เข้าสู่การต่อสู้แบบเทิร์นเบส คุณจะต้องบริหารจัดการพลังงานของมอนสเตอร์ ใช้ท่าพิเศษ และใช้ประโยชน์จากจุดอ่อนเพื่อคว้าชัยชนะ ฟีเจอร์ที่ยอดเยี่ยมคือระบบการรวมร่างมอนสเตอร์ ด้วยการสะสมพลังงานและการเลือกเส้นทางอย่างมีกลยุทธ์ คุณสามารถรวมมอนสเตอร์สองตัวเข้าด้วยกันเพื่อสร้างมหาอำนาจที่ทำลายล้างยิ่งขึ้น ซึ่งเป็นองค์ประกอบสำคัญในการรับมือกับความท้าทายที่ยากขึ้นในภายหลัง ความลึกเชิงกลยุทธ์นี้ ผสมผสานกับความสุขที่ได้ควบคุมสิ่งมีชีวิตมหึมาเหล่านี้ ทำให้ Godzilla: Monster of Monsters เป็นเกมที่โดดเด่นบน NES

เป็นเกมที่ให้รางวัลแก่การมองการณ์ไกลและความเข้าใจที่ดีเกี่ยวกับความสามารถของมอนสเตอร์ที่คุณเลือก การเดินทางผ่าน Godzilla: Monster of Monsters คือการพิชิตเชิงกลยุทธ์ ซึ่งทุกการเคลื่อนไหวมีความสำคัญต่อเป้าหมายสูงสุดในการขับไล่ภัยคุกคามจากเอเลี่ยนและคืนสันติสุขให้กับกาแล็กซี สำหรับแฟน Godzilla หรือเกมกลยุทธ์ที่ไม่เหมือนใคร Godzilla: Monster of Monsters มอบการผจญภัยที่น่าหลงใหลและน่าจดจำซึ่งยังคงยอดเยี่ยมมาจนถึงทุกวันนี้

แท็ก

  • กลยุทธ์
  • ต่อสู้มอนสเตอร์
  • ไคจู
  • เทิร์นเบส
  • NES
  • คลาสสิก
  • ไซไฟ

ความคิดเห็น

ต้องเข้าสู่ระบบก่อนจึงจะแสดงความคิดเห็นได้เข้าสู่ระบบ →

กำลังโหลดความคิดเห็น…