GAME

Jumping Flash! 2: ปัญหาใหญ่ในหมู่บ้านมู

1996 · Exact · Jumping Flash! · English

Jumping Flash! 2: ปัญหาใหญ่ในหมู่บ้านมู

คุณจะได้สวมบทบาทเป็น Robbit ผจญภัยไปในสภาพแวดล้อม 3 มิติอันกว้างใหญ่ ฝึกฝนการกระโดดสามจังหวะอันเป็นเอกลักษณ์เพื่อไปยังแท่นกระโดดที่อยู่ห่างไกล รวบรวม Muuns ที่กระจัดกระจาย และเอาชนะเหล่าหุ่นยนต์ลูกสมุนของ Baron Aloha

เครื่องเล่น
PS
ปีที่ออก
1996
ผู้พัฒนา
Exact
ซีรีส์
Jumping Flash!
ภาษา
English

วิธีเล่น

ควบคุมการเคลื่อนที่ของ Robbit ด้วย D-pad ปุ่มวงกลมใช้สำหรับการกระโดด โดยสามารถกระโดดต่อเนื่องได้สูงสุดสามครั้งกลางอากาศ ปุ่ม X ใช้ยิงอาวุธของ Robbit ส่วนปุ่มสี่เหลี่ยมและสามเหลี่ยมใช้สำหรับการเคลื่อนที่ไปด้านข้างซ้ายและขวาตามลำดับ เพื่อเล็งยิงหรือปรับตำแหน่ง

  • D-Pad

    เคลื่อนที่

  • Circle Button

    กระโดด (กดครั้งเดียวเพื่อกระโดดครั้งแรก, กดสองครั้งเพื่อครั้งที่สอง, กดสามครั้งเพื่อครั้งที่สาม)

  • X Button

    ยิง

  • Square Button

    เคลื่อนที่ไปด้านซ้าย

  • Triangle Button

    เคลื่อนที่ไปด้านขวา

  • L1/R1

    สลับมุมกล้อง

เกี่ยวกับ Jumping Flash! 2: ปัญหาใหญ่ในหมู่บ้านมู

Jumping Flash! 2: Big Trouble in Little Muu เป็นเกมแนว 3D Platformer ที่พัฒนาโดย Exact และจัดจำหน่ายโดย Sony Computer Entertainment สำหรับเครื่อง PlayStation วางจำหน่ายในปี 1997

ในภาคต่อนี้ คุณจะได้สวมบทบาทเป็น Robbit กระต่ายจักรกลอีกครั้ง ซึ่งได้รับมอบหมายภารกิจให้ขัดขวางแผนการชั่วร้ายของ Baron Aloha รูปแบบการเล่นหลักคือการสำรวจฉาก 3 มิติอันกว้างขวาง ซึ่งมักจะมีความสูงชัน ท่าไม้ตายอันเป็นเอกลักษณ์ของ Robbit คือการกระโดดสามจังหวะ ที่ทำให้เขาสามารถขึ้นสู่ที่สูงได้อย่างน่าทึ่งและข้ามช่องว่างกว้างๆ ได้ ผู้เล่นจะต้องกะจังหวะการกระโดดเหล่านี้อย่างแม่นยำเพื่อไปยังแท่นกระโดดที่กำหนด รวบรวม Muuns จำนวนมากที่กระจายอยู่ทั่วแต่ละด่าน และค้นหาประตูทางออกเพื่อผ่านด่านต่อไป

นอกเหนือจากการกระโดดแพลตฟอร์มธรรมดา Robbit ยังสามารถยิงอาวุธโจมตีศัตรูหุ่นยนต์หลากหลายประเภทที่ขวางทางได้ มุมกล้องจะเปลี่ยนไปแบบไดนามิก บ่อยครั้งจะให้มุมมองบุคคลที่หนึ่งเมื่อ Robbit อยู่กลางอากาศ ซึ่งช่วยในการประเมินระยะทางและวางแผนการกระโดดครั้งต่อไป ฉากต่างๆ นำเสนอความท้าทายที่ไม่เหมือนใคร หลายฉากต้องการให้คุณปีนป่ายโครงสร้างสูงๆ หรือกระโดดข้ามเกาะลอยฟ้า ทำให้มิติความสูงเป็นองค์ประกอบสำคัญของความคืบหน้าใน Jumping Flash! 2: Big Trouble in Little Muu

เกมนำเสนอโลกที่แตกต่างกัน แต่ละโลกมีชุดฉากและความท้าทายตามธีมของตัวเอง การตามหา Muuns ทั้งหมดในแต่ละด่านมักเป็นสิ่งจำเป็นเพื่อปลดล็อกการต่อสู้กับบอสสุดท้ายของโลกนั้นๆ การทำภารกิจเหล่านี้ให้สำเร็จใน Jumping Flash! 2: Big Trouble in Little Muu ต้องอาศัยการรับรู้เชิงพื้นที่ที่เฉียบคมและการควบคุมความสามารถในการกระโดดของ Robbit อย่างแม่นยำ

แท็ก

  • 3D Platformer
  • PlayStation
  • Robbit
  • Collectathon
  • Retro
  • Action

ความคิดเห็น

ต้องเข้าสู่ระบบก่อนจึงจะแสดงความคิดเห็นได้เข้าสู่ระบบ →

กำลังโหลดความคิดเห็น…