Armored Core: Master of Arena
1997 · FromSoftware · Armored Core · English / 日本語

Trong Armored Core: Master of Arena, bạn điều khiển một cỗ máy Armored Core có khả năng tùy biến cao, thực hiện các nhiệm vụ và chiến đấu với đối thủ trong các đấu trường sinh tử để thăng tiến và trở thành lính đánh thuê tối thượng.
- Hệ máy
- PS
- Năm phát hành
- 1997
- Nhà phát triển
- FromSoftware
- Dòng game
- Armored Core
- Ngôn ngữ
- English / 日本語
Cách điều khiển
Điều khiển Armored Core của bạn bằng cần analog để di chuyển và xoay, trong khi các nút vai điều khiển chuyển động dọc và di chuyển ngang. Hệ thống vũ khí được gán cho các nút mặt, cho phép bắn nhanh hoặc tấn công có mục tiêu, với các nút khác điều khiển các chức năng như tăng tốc hoặc chuyển đổi mục tiêu.
- Left Analog Stick
Di chuyển (Tiến/Lùi, Trái/Phải)
- Right Analog Stick
Điều khiển Camera
- L1/R1
Tăng tốc / Di chuyển dọc (Lên/Xuống)
- X Button
Bắn Vũ khí Chính
- O Button
Bắn Vũ khí Phụ
- Square Button
Tấn công Cận chiến / Vũ khí Đặc biệt
- Triangle Button
Tăng tốc / Nhảy
- L2/R2
Khóa mục tiêu / Chuyển đổi mục tiêu
- Start Button
Tạm dừng / Menu
Giới thiệu về Armored Core: Master of Arena
Armored Core: Master of Arena là một trò chơi mô phỏng chiến đấu mecha, được phát hành vào cuối những năm 1990 cho hệ máy PlayStation.
Trong phần này của dòng game Armored Core, bạn vào vai một lính đánh thuê điều khiển một đơn vị Armored Core mạnh mẽ, có thể tùy chỉnh. Vòng lặp cốt lõi của trò chơi bao gồm việc nhận các nhiệm vụ chiến đấu khác nhau cho các phe phái khác nhau, từ tiêu diệt lực lượng địch đến bảo vệ mục tiêu hoặc thực hiện trinh sát. Thành công trong các nhiệm vụ này sẽ mang lại cho bạn tín dụng (credits), vốn rất cần thiết để sửa chữa mech của bạn và mua các bộ phận mới.
Một tính năng nổi bật của Armored Core: Master of Arena là hệ thống tùy biến sâu sắc của nó. Bạn có thể sửa đổi hầu như mọi khía cạnh của Armored Core của mình, thay thế các bộ phận đầu, lõi, tay, chân, máy phát điện, bộ tăng tốc và vô số vũ khí. Điều này cho phép bạn tinh chỉnh mech của mình cho phù hợp với yêu cầu nhiệm vụ cụ thể hoặc sở thích chiến đấu cá nhân, cho dù bạn nhắm đến sự nhanh nhẹn, hỏa lực mạnh mẽ hay cách tiếp cận cân bằng. Các trận chiến trong đấu trường là bài kiểm tra trực tiếp về cách xây dựng của bạn trước các AC mạnh mẽ khác trong các trận đấu tay đôi.
Quá trình tiến triển bao gồm việc leo lên các cấp bậc lính đánh thuê bằng cách hoàn thành nhiệm vụ và giành chiến thắng trong các trận đấu ở đấu trường. Nắm vững cách điều khiển và hiểu cách các bộ phận khác nhau ảnh hưởng đến hiệu suất, mức tiêu thụ năng lượng và khả năng vũ khí của mech là chìa khóa để vượt qua các thử thách ngày càng khó khăn. Trò chơi nhấn mạnh việc lựa chọn trang bị chiến lược trước mỗi cuộc giao tranh.
Thẻ
- Mecha
- Chiến đấu
- Mô phỏng
- Hành động
- Tùy biến
- Đấu trường
Bình luận
Đăng nhập để gửi bình luận.Đăng nhập →
Đang tải bình luận…