GAME

Makaimura

1985 · Capcom · Ghosts 'n Goblins · English

Makaimura
Chơi ngayChơi qua mạng

Hãy dấn thân vào một cuộc phiêu lưu nguy hiểm với hiệp sĩ dũng cảm Arthur để giải cứu Công chúa Prin Prin khỏi nanh vuốt của Satan, vượt qua các nền tảng đầy cạm bẫy, chiến đấu với đám xác sống và làm chủ vũ khí tầm xa trong khi quản lý bộ giáp mỏng manh của bạn trong trò chơi hành động đi cảnh đầy thử thách này.

Hệ máy
NES
Năm phát hành
1985
Nhà phát triển
Capcom
Dòng game
Ghosts 'n Goblins
Ngôn ngữ
English

Cách điều khiển

Điều khiển Ngài Arthur vượt qua các cõi đầy cạm bẫy bằng D-pad. Nhấn nút A để nhảy, và giữ nút đó để nhảy cao hơn. Nút B được sử dụng để tấn công bằng vũ khí chính, ngọn giáo. Bạn cũng có thể nhấn nút B khi đang di chuyển để ném vũ khí về phía trước.

  • D-Pad

    Di chuyển Arthur sang Trái/Phải

  • A Button

    Nhảy (Giữ để nhảy cao hơn)

  • B Button

    Tấn công (Ném Giáo)

Giới thiệu về Makaimura

Hãy chuẩn bị tinh thần cho một bài kiểm tra kỹ năng và sự kiên trì chưa từng có trong Makaimura, một trò chơi hành động đi cảnh huyền thoại được Capcom phát triển và phát hành, ban đầu xuất hiện trên các khu vui chơi giải trí vào năm 1985 trước khi có màn ra mắt đầy thử thách trên hệ máy Nintendo Entertainment System (NES). Tựa game mang tính biểu tượng này đặt bạn vào vai Ngài Arthur, một hiệp sĩ dũng cảm được giao nhiệm vụ tưởng chừng như bất khả thi: dấn thân vào thế giới ngầm đầy quỷ dữ và giải cứu Công chúa Prin Prin khỏi Vua Quỷ Satan độc ác. Thế giới của Makaimura là một cảnh quan ác mộng đầy rẫy kẻ thù không ngừng nghỉ và những cái bẫy tàn khốc, được thiết kế để đẩy người chơi đến giới hạn tuyệt đối của họ.

Lối chơi cốt lõi của Makaimura xoay quanh việc di chuyển chính xác trên các nền tảng và chiến đấu chiến lược. Bạn sẽ dẫn dắt Arthur vượt qua một loạt các màn chơi cuộn ngang, nhảy qua các khe hở, tránh các chướng ngại vật chết người và tấn công một loạt quái vật không ngừng nghỉ. Vũ khí chính của Arthur là một ngọn giáo, mà anh ta có thể ném theo quỹ đạo hình parabol. Khi bạn tiến bộ, bạn sẽ gặp các vật phẩm tăng sức mạnh, mang lại cho anh ta các loại vũ khí tầm xa khác nhau, thường mạnh mẽ hơn, như đuốc hoặc dao găm. Một khía cạnh độc đáo và thường gây khó chịu của Makaimura là bộ giáp của Arthur; chỉ cần một đòn đánh cũng khiến anh ta mất đi bộ đồ bảo vệ, chỉ còn lại đồ lót, dễ bị chết ngay lập tức bởi đòn đánh tiếp theo. Cơ chế này thêm một lớp áp lực căng thẳng vào mỗi cuộc chạm trán.

Makaimura nổi tiếng với độ khó tàn bạo, một đặc điểm xác định đã củng cố vị trí của nó trong lịch sử trò chơi điện tử. Kẻ thù xuất hiện bất ngờ từ mọi hướng, các mô hình chuyển động phức tạp và bản thân môi trường thường nguy hiểm như kẻ thù. Để hoàn thành thành công một màn chơi đòi hỏi phải học hỏi tỉ mỉ các chuyển động của kẻ thù, bố cục màn chơi và sử dụng hiệu quả các khả năng hạn chế của Arthur. Trò chơi cũng có phong cách hình ảnh đặc trưng và nhạc nền đáng nhớ, bổ sung hoàn hảo cho chủ đề giả tưởng gothic, tối tăm của nó. Để thực sự cứu Công chúa Prin Prin trong Makaimura, bạn phải hoàn thành trò chơi không chỉ một lần mà là hai lần, đối mặt với những thử thách lớn hơn nữa trong hành trình thứ hai của mình.

Di sản lâu dài của Makaimura là minh chứng cho vòng lặp lối chơi gây nghiện, mặc dù đòi hỏi cao. Đây là một trò chơi thưởng cho sự kiên nhẫn, khả năng nhận dạng mô hình và sự quyết tâm thuần túy. Đối với những người tìm kiếm thử thách thực sự và một phần lịch sử trò chơi điện tử, trải nghiệm Makaimura trên NES là một nghi thức gia nhập. Sự hài lòng tuyệt đối có được từ việc vượt qua cuộc tấn công không ngừng nghỉ của quỷ dữ trong Makaimura khiến mỗi chiến thắng khó khăn giành được trở nên vô cùng ngọt ngào. Trải nghiệm Makaimura cổ điển này vẫn là một tiêu chuẩn về độ khó trong thể loại đi cảnh.

Thẻ

  • Hành động
  • Đi cảnh
  • Cổ điển
  • Capcom
  • Khó
  • Giả tưởng
  • Cuộn ngang

Bình luận

Đăng nhập để gửi bình luận.Đăng nhập →

Đang tải bình luận…