GAME

Jumping Flash! 2: Rắc Rối Lớn Ở Little Muu

1996 · Exact · Jumping Flash! · English

Jumping Flash! 2: Rắc Rối Lớn Ở Little Muu
Chơi ngayChơi qua mạng

Bạn điều khiển Robbit khám phá những môi trường 3D rộng lớn, làm chủ cú nhảy ba lần độc đáo để tiếp cận các bệ đỡ xa xôi, thu thập Muun bị phân tán và đánh bại đám tay sai robot của Baron Aloha.

Hệ máy
PS
Năm phát hành
1996
Nhà phát triển
Exact
Dòng game
Jumping Flash!
Ngôn ngữ
English

Cách điều khiển

Điều khiển chuyển động của Robbit bằng D-pad. Nút Circle dùng để nhảy, có thể thực hiện tối đa ba lần nhảy liên tiếp trên không. Nút X dùng để bắn vũ khí của Robbit, trong khi nút Square và Triangle cho phép bạn di chuyển ngang sang trái và phải, tương ứng, để căn chỉnh mục tiêu hoặc điều chỉnh vị trí.

  • D-Pad

    Move

  • Circle Button

    Jump (Tap for first, double tap for second, triple tap for third)

  • X Button

    Fire

  • Square Button

    Strafe Left

  • Triangle Button

    Strafe Right

  • L1/R1

    Cycle Camera Views

Giới thiệu về Jumping Flash! 2: Rắc Rối Lớn Ở Little Muu

Jumping Flash! 2: Rắc Rối Lớn Ở Little Muu là một tựa game platformer 3D do Exact phát triển và Sony Computer Entertainment phát hành cho PlayStation vào năm 1997.

Trong phần tiếp theo này, bạn một lần nữa vào vai Robbit, một chú thỏ robot có nhiệm vụ ngăn chặn tên phản diện Baron Aloha và âm mưu của hắn. Lối chơi cốt lõi xoay quanh việc di chuyển qua các màn chơi 3D rộng lớn, thường có nhiều yếu tố chiều dọc. Đòn tấn công đặc trưng của Robbit là cú nhảy ba lần, giúp chú có thể bay lên những độ cao đáng kinh ngạc và vượt qua những khoảng cách rộng. Người chơi phải căn thời gian cẩn thận cho những cú nhảy này để tiếp cận các bệ đỡ cụ thể, thu thập vô số Muun rải rác khắp màn chơi và tìm ra cổng thoát để tiến lên.

Ngoài việc platforming đơn thuần, Robbit còn có thể bắn vũ khí tầm xa để hạ gục nhiều loại kẻ thù robot cản đường. Góc nhìn camera thay đổi linh hoạt, thường chuyển sang góc nhìn thứ nhất khi Robbit ở trên không, giúp bạn ước lượng khoảng cách và lên kế hoạch cho cú nhảy tiếp theo. Bản thân các màn chơi cũng mang đến thử thách độc đáo, nhiều màn yêu cầu bạn leo lên các công trình cao hoặc nhảy giữa các hòn đảo lơ lửng, biến yếu tố chiều dọc trở thành một phần quan trọng trong quá trình tiến triển của Jumping Flash! 2: Rắc Rối Lớn Ở Little Muu.

Trò chơi có các thế giới riêng biệt, mỗi thế giới có bộ màn chơi và thử thách theo chủ đề riêng. Việc tìm đủ tất cả Muun trong một màn chơi thường là điều kiện tiên quyết để mở khóa trận đấu trùm cuối của thế giới đó. Hoàn thành thành công các mục tiêu này trong Jumping Flash! 2: Rắc Rối Lớn Ở Little Muu đòi hỏi khả năng nhận thức không gian nhạy bén và khả năng điều khiển chính xác các kỹ năng nhảy của Robbit.

Thẻ

  • Platformer 3D
  • PlayStation
  • Robbit
  • Game thu thập
  • Retro
  • Hành động

Bình luận

Đăng nhập để gửi bình luận.Đăng nhập →

Đang tải bình luận…