獸王記
1988 · Sega · 獸化格鬥 · English

你操控一位被復活以擊敗邪惡的 Nefar 和他的爪牙的戰士,透過攻擊敵人並收集能讓你變身為強大野獸的靈魂寶珠來推進關卡。
- 類型
- ARC
- 年份
- 1988
- 開發商
- Sega
- 系列
- 獸化格鬥
- 語言
- English
操作說明
使用方向鍵控制戰士的移動。使用普通攻擊按鈕攻擊敵人,使用跳躍按鈕跳躍,並使用另一個按鈕釋放特殊的投射攻擊。
- D-Pad
移動
- A Button
攻擊
- B Button
跳躍
- C Button
特殊攻擊
關於《獸王記》
《獸王記》是一款由世嘉開發並發行的橫向捲軸清版動作遊戲,於1988年首次登場於街機。它很快就憑藉其獨特的遊戲設定和玩法機制,成為一款標誌性的作品。
在《獸王記》中,你扮演一位被宙斯復活的戰士,以對抗邪惡惡魔 Nefar 的勢力。遊戲玩法包括在不同關卡中移動,使用拳打、腳踢和投射攻擊的組合來面對一波又一波的敵人。被擊敗的敵人經常會掉落靈魂寶珠;收集這些寶珠是《獸王記》體驗的核心。收集三個靈魂寶珠會觸發一次重大的變身,將戰士變成一頭強大的野獸。
《獸王記》中的每種野獸形態都賦予獨特的能力。例如,你可能會變成狼人,能夠進行快速的近戰攻擊和高跳;或是兇猛的老虎,能噴吐火球。後續的形態包括能釋放閃電的龍,以及能施展毀滅性地裂攻擊的強大熊。這些變身是暫時的,受到傷害可能會讓你變回人類形態,迫使你策略性地收集寶珠並管理生命值,以維持變異的力量。
《獸王記》的遊戲進程涉及清除每個橫向捲軸關卡,通常以與頭目對決作結。最終目標是擊敗 Nefar 並拯救他所囚禁的五位少女,為大地恢復和平。遊戲的挑戰來自於如何在越來越困難的敵人模式和頭目戰中,管理戰士的標準攻擊以及暫時但強大的野獸變身。
遊戲標籤
- 清版動作
- 動作
- 街機
- 橫向捲軸
- 世嘉
- 變身
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