餓狼傳說
1991 · SNK · 餓狼傳說 · English

您將扮演格鬥家,目標是贏得格鬥天王大賽。運用拳腳組合與特殊招式,並策略性地在前景與背景平面間切換,以智取您的對手。
- 類型
- ARC
- 年份
- 1991
- 開發商
- SNK
- 系列
- 餓狼傳說
- 語言
- English
操作說明
使用搖桿進行移動,並透過按鈕進行攻擊來操控您的格鬥家。輕攻擊與重攻擊可以與方向輸入結合,以執行各種標準招式和特殊招式。遊戲採用了一個允許在兩個格鬥平面之間切換的系統。
- Joystick
移動(8方向控制)
- Button A
出拳
- Button B
踢腿
- Button C
重攻擊
- Back/Forward + Button C
特殊招式(依角色而異)
- Down + Button B (on opponent)
抓投
- Joystick Back/Forward (when opponent attacks)
切換平面
關於《餓狼傳說》
《餓狼傳說》是由SNK開發並發行的一對一格鬥遊戲。它於1991年首次登場於街機,標誌著SNK進軍Neo Geo平台上的競爭性格鬥遊戲領域。
在《餓狼傳說》中,您可以選擇數名角色之一,每位角色都擁有獨特的格鬥風格和特殊攻擊。您的主要目標是在一場武術錦標賽中擊敗一系列對手。戰鬥涉及執行各種拳腳攻擊,並設有一個專門按鈕用於較重的攻擊。掌握每個角色標誌性特殊招式的輸入指令對勝利至關重要。一個顯著的特色是能夠在前、後兩個不同的格鬥平面之間移動。這個機制讓玩家能夠閃避攻擊、重新定位自己,或佈置不同的進攻策略。
遊戲還引入了擊倒系統,被擊敗的對手會倒地計數,除非滿足特定條件或使用特定招式,否則無法立即進行追擊。這為每回合增添了一層戰術考量。泰瑞·柏格(Terry Bogard)和安迪·柏格(Andy Bogard)等角色是核心人物,他們各自擁有獨特的招式組合,需要不同的方法和練習才能在激烈的戰鬥中有效運用。遊戲的呈現方式是典型的90年代初期街機格鬥遊戲風格,擁有細緻的像素圖和充滿活力的動畫。
玩家需要學習對手的攻擊模式和時機。成功連續攻擊或使出強力的特殊招式,能迅速扭轉戰局。背景平面提供了短暫的喘息機會或逃離壓力的途徑,但攻擊者也可以追擊到該平面,這需要玩家時刻關注自己的站位。
遊戲標籤
- 格鬥
- 街機
- 1對1
- SNK
- 復古
- 競賽
- 武術
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