前線任務2
1997 · 史克威尔艾尼克斯 · 前線任務 · 日本語

在《前線任務2》中,您將帶領一支可自訂的機甲部隊,稱為「Wanzers」,經歷回合制戰術戰鬥,以揭開一場政治陰謀,同時管理您的團隊及其裝備,以達成任務目標。
- 類型
- PS
- 年份
- 1997
- 開發商
- 史克威尔艾尼克斯
- 系列
- 前線任務
- 語言
- 日本語
操作說明
使用方向鍵和按鈕來導覽選單及指揮單位。方向鍵用於選擇單位和選單選項,按鈕通常用於確認動作或取消。肩鍵可能用於控制鏡頭或切換單位資訊。
- D-Pad
選單導覽與單位移動
- X Button
確認 / 動作
- O Button
取消 / 返回
- Triangle Button
主選單 / 單位資訊
- Square Button
武器選擇 / 特殊動作
關於《前線任務2》
《前線任務2》是一款由 Square 開發、最初於 PlayStation 平台發行的回合制戰術角色扮演遊戲。
在《前線任務2》中,您將扮演翔吾·葦田少尉 (Shogo Ashida),他捲入了諾瑪殖民大陸上的一場叛亂。遊戲的核心體驗圍繞著指揮一群 Wanzer 駕駛員。在每次任務前,您會在機庫中花時間自訂您的 Wanzers。這包括裝備不同的機體骨架 (chassis)、機槍、飛彈和火焰發射器等武器,以及手臂和腿部單元,這些都會影響戰鬥表現和機動性。在任務中,您將在基於網格的戰場上移動您的部隊,仔細考量站位、掩體和敵人的攻擊模式。戰鬥涉及瞄準敵方 Wanzer 的特定部位——頭部、手臂、軀幹或腿部——這可以使武器失效、影響移動能力或暴露駕駛員。管理彈藥和維修成本也是《前線任務2》中生存與成功的關鍵要素。
劇情透過任務簡報、遊戲內事件和角色互動展開,引導您理解政治格局和衝突背後的動機。戰鬥的勝利不僅推進故事,還能提供進一步升級 Wanzer 的資源。策略深度來自於平衡您的隊伍配置、駕駛員技能以及戰場上的戰術執行,讓每一次遭遇都成為深思熟慮的挑戰。
遊戲標籤
- 戰術RPG
- 機甲
- Wanzers
- 策略
- 回合制
- 科幻
- PlayStation
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