寶可夢:過多屬性
2004 · 社群開發者(ROM破解 / 同人遊戲 / 模組) · 寶可夢 · 简体中文 / English

在《寶可夢:過多屬性》中,你將踏遍大地,目標是成為寶可夢大師,但你的進程將取決於你對一個大幅擴展的屬性圖表的掌握程度,該圖表為每一次遭遇戰引入了全新的優勢與劣勢。
- 類型
- GBA
- 年份
- 2004
- 系列
- 寶可夢
- 語言
- 简体中文 / English
操作說明
使用方向鍵(D-Pad)在遊戲世界中導航選單和你的角色。A按鈕用於確認選擇和與物件或人物互動,而B按鈕用於取消動作或奔跑。L和R按鈕可用於捲動選單或執行其他情境相關的操作。
- D-Pad
移動 / 選擇
- A Button
確認 / 對話 / 使用道具
- B Button
取消 / 奔跑
- L Button
捲動選單 / 操作
- R Button
捲動選單 / 操作
- Start Button
選單
- Select Button
背包
關於《寶可夢:過多屬性》
《寶可夢:過多屬性》是一款粉絲自製的角色扮演遊戲,它建立在經典寶可夢冒險的基礎之上,並在Game Boy Advance(GBA)時代發行。遊戲沿用了探索區域、收集寶可夢、挑戰訓練師的熟悉玩法,但在其戰鬥系統中注入了一個重大的轉折。
《寶可夢:過多屬性》的核心玩法圍繞著寶可夢的對戰、捕捉與培養。你將會冒險進入各種不同的環境,遇見野生寶可夢,並試圖用寶貝球將牠們收服。隨著遊戲進展,你將會與其他訓練師、道館館主,乃至聯盟對決,以證明你的實力。而這個冒險最獨特之處在於其創新的屬性圖表;遊戲引入了遠超標準十八種的額外屬性,從根本上改變了屬性相剋的運作方式。這意味著你熟知多年的寶可夢,可能會出現全新的抗性或弱點。
這個擴展的屬性系統迫使玩家重新思考他們的隊伍組成和戰鬥策略。在其他遊戲中可能很可靠的寶可夢,面對擁有新抗性的對手時可能會舉步維艱;反之,一個過去可能被忽略的寶可夢,可能會因為對抗新威脅類型的有效性而變得無價。你將花時間實驗不同的寶可夢和招式組合,以找到克服道館挑戰和四天王所需的最佳搭配,所有這些都在經典掌機寶可夢體驗的框架內進行。
遊戲標籤
- RPG
- 怪物收集
- 回合制戰鬥
- 策略
- GBA
- 粉絲遊戲
- 屬性圖表
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