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口袋戰士

1997 · 卡普空(Capcom) · 快打旋風 · English

口袋戰士

你在快節奏的對戰中與對手較量,透過施展自動連擊和特殊招式,並收集寶石來暫時強化你的角色,或填滿特殊能量條以施展毀滅性的攻擊。

類型
ARC
年份
1997
系列
快打旋風
語言
English

操作說明

使用搖桿移動你的角色。攻擊按鈕用於標準攻擊、特殊招式,以及在能量條滿時發動 EX 特殊招式。重複按下攻擊按鈕可執行自動連擊。

  • Joystick

    移動

  • Light Punch

    輕攻擊

  • Heavy Punch

    重攻擊

  • Light Kick

    輕攻擊

  • Heavy Kick

    重攻擊

關於《口袋戰士》

口袋戰士 是一款由 Capcom 開發並發行的 2D 格鬥遊戲,最初於 1997 年在街機上推出。它收錄了 Capcom 旗下熱門格鬥遊戲系列(如快打旋風和異域鎮魂曲)的角色陣容,並以更為奇幻、Q 版的風格呈現。

在 口袋戰士 中,玩家選擇一個角色並進行一對一的戰鬥。核心戰鬥系統經過簡化,可以輕鬆施展特殊招式和自動連擊。透過重複按下攻擊按鈕,你的角色將會自動執行一系列攻擊,無需複雜的操作。遊戲的主要特色來自於寶石系統。當你擊中對手或被擊中時,螢幕上會出現彩色的寶石。收集這些寶石可以獲得暫時的增益效果。

例如,拾取紅色寶石可能會暫時提升你的攻擊力,而藍色寶石則能提供短暫的防禦加成。黃色寶石則能更快地填滿你的特殊能量條。這個能量條讓你能夠施展強力的 EX 特殊招式,通常伴隨著獨特的視覺效果。在比賽開始前,你甚至可以透過長按特定的攻擊按鈕來影響最先掉落的寶石類型。這為遊戲增添了一層快速決策的樂趣,讓你優先收集符合當前策略或角色需求的寶石。

遊戲標籤

  • 格鬥
  • 街機
  • 卡普空
  • 2D格鬥
  • 寶石系統
  • 快打旋風
  • 異域鎮魂曲

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