拳皇'98
1998 · SNK · 拳皇 · English

被廣泛譽為傑作的《拳皇'98》,在一個非正史的「夢幻對決」中完善了系列的3對3模式,為終極格鬥錦標賽集結了大量粉絲最愛的角色。
- 類型
- ARC
- 年份
- 1998
- 開發商
- SNK
- 系列
- 拳皇
- 語言
- English
操作說明
遊戲使用標準的4鍵Neo Geo佈局。A是輕拳,B是輕腳,C是重拳,D是重腳。使用各種組合和動作來施展特殊技和超必殺技。
- D-Pad
移動/跳躍/蹲下
- A Button
輕拳
- B Button
輕腳
- C Button
重拳
- D Button
重腳
關於《拳皇'98》
《拳皇'98:終極對決》(常簡稱為KOF '98)是SNK於1998年為Neo Geo街機和家用主機開發並發行的一款傳奇2D格鬥遊戲。它是這個著名系列的第五部作品,在格鬥遊戲愛好者心中佔有特殊地位。與其前後作品不同,《拳皇'98》放棄了故事驅動的情節,而是以非正史的「夢幻對決」形式呈現。這讓開發者得以創造出終極的粉絲服務作品,將從KOF '94到KOF '97系列中出現過的幾乎所有角色,不論其在正史中的狀態如何,都匯集在一起。這使得《拳皇'98》成為對該系列遊戲玩法的一次純粹慶典。
《拳皇'98》的遊戲玩法是2D格鬥設計的典範,精煉了其前作中引入的系統。玩家選擇一個由三名鬥士組成的隊伍,並可以在兩種截然不同的遊戲模式之間選擇:Advanced和Extra。Advanced模式具有跑步、翻滾以及為強大的超必殺技儲存多個能量條等機制。Extra模式則是對早期遊戲的回歸,具有墊步、閃避動作和一個可以手動充能的單一能量條。這種系統的選擇,加上極其多樣化的角色陣容,提供了其時代少有遊戲能及的無與倫比的戰術深度和重玩價值。《拳皇'98》的戰鬥系統被許多人認為近乎完美。
「夢幻對決」的概念是《拳皇'98》的核心吸引力。通過放棄正史故事情節,SNK可以自由地將在正史中已故或缺席的角色,如大蛇隊和路卡爾·伯恩斯坦,與標準角色陣容一同納入。這造就了一個由38名角色組成的龐大而平衡的陣容,讓玩家可以創建在故事驅動的作品中從不可能實現的夢幻隊伍。遊戲完全體現了其副標題「The Slugfest」(激戰)的意義,完全專注於競技格鬥體驗。這種設計選擇是《拳皇'98》如此受人推崇的一個主要原因;它是對該系列角色和機制的純粹、未經稀釋的慶祝。
《拳皇'98》的傳奇地位在於它是一部無可爭議的傑作,也是2D格鬥遊戲的標竿。由於其龐大且均衡的角色陣容、精煉的機制以及對競技遊戲玩法的純粹專注,它經常被譽為整個《拳皇》系列中的最佳作品。多年來,它一直是全球街機廳和競技錦標賽中的主要遊戲。其影響力如此深遠,以至於多年來它已在多個平台上重新發行,通常還帶有增強功能,名為《拳皇'98:終極對決》。對於新手和系列老手來說,《拳皇'98》仍然是權威的KOF體驗和該類型永恆的經典。
遊戲標籤
- 格鬥
- 街機
- SNK
- Neo Geo
- 2D格鬥
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