宝可梦 奥德赛
2004 · 社区开发者(ROM破解 / 同人游戏 / 模组) · 宝可梦 · 简体中文 / English

由 PacoScarso 制作的剧情导向迷宫探索游戏(Dungeon Crawler),融合了《宝可梦》、《世界树的迷宫》和《来自深渊》。在双打对战中探索“世界树迷宫”,面对危险的 FOE,并揭开塔尔雷加(Talrega)的秘密。
- 类型
- GBA
- 年份
- 2004
- 系列
- 宝可梦
- 语言
- 简体中文 / English
操作说明
标准 GBA 操作,并增加了生活质量(QoL)功能。“L”键可切换自动奔跑,Start 菜单可进入 IV/EV 画面。
- D-Pad
移动 / 导航
- A Button
确认 / 互动
- B Button
取消 / 奔跑(手动)
- L Button
切换自动奔跑
- R Button
上下文信息
- Start Button
菜单(进入 EV/IV 画面)
- Select Button
排序 / 地图
关于《宝可梦 奥德赛》
《宝可梦 奥德赛》是一款独特的火红版 ROM 改版,它舍弃了传统的道馆挑战,转而提供以剧情为驱动的迷宫探索体验。受到《世界树的迷宫》和《来自深渊》的启发,玩家将扮演 Nyx,一位位于塔尔雷加岛的年轻冒险家。你的目标是深入“世界树迷宫(Yggdrasil Labyrinth)”,这是一座由生命之树的根部雕刻而成的巨大迷宫,去揭开隐藏在其地层中的真相、绝望与希望。
游戏玩法与标准的宝可梦作品有根本上的不同。所有的战斗都是双打对战(Double Battles)(除非你只有一只宝可梦),并且禁止在战斗中使用回复道具,这需要玩家进行策略性的队伍构建。没有道馆馆主或四天王;取而代之的是,你必须击败“队长(Captains)”才能在迷宫的层级中前进。游戏融入了《世界树的迷宫》的机制,如采矿和采集点、海上探索,以及被称为 FOE 的强大游荡敌人。
《宝可梦 奥德赛》简化了 RPG 体验,更注重策略而非练级(Grinding)。所有宝可梦(野生和训练家的)都拥有完美的 31 IV(个体值),EV(努力值)是通过维他命而不是战斗获得的。功能包括用于维持难度的软等级上限(Soft Level Cap)、第六世代风格的学习装置(Exp. Share),以及称为“世界树形态(Etrian Variants)”的新地区形态。游戏提供三种难度模式(野餐、普通、困难),收录了前三世代及其后续进化的宝可梦,为宝可梦的公式带来了新鲜且具挑战性的演绎。
游戏标签
- Pokemon
- ROM Hack
- 迷宫探索
- 世界树的迷宫
- 双打对战
- 跨界合作
- 策略
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